ドラえもんのクイズボーイ
更新日 2026/03/29

ゲームボーイカラー専用
■ ゲーム内容と特徴
小学校教科書準拠の約4500問収録(国語、算数、理科・社会、ノンジャンル、ドラえもんクイズ)
ゲームモードは4つ:ひとりプレイ、チャレンジ、通信対戦、オプション
3種のクイズ形式:
アップダウンクイズ(正解で上昇、間違いで下降)
タイムトライ(時間内に既定数以上正解)
パネルアタック(点数制、ジャンル選択式)
■ 問題点(ゲーム設計・内容面)
問題文構造が悪く、早押しに不向き(本題が文末に来るため不利)
難易度のバランスが崩壊(未就学レベルから高難度まで混在)
ドラえもんクイズがマニアックすぎて小学生向けとは思えない
誤解・誤答を招く悪問が多数(例:「食べられるのは?」など文意が曖昧)
問題の解説・復習機能がない(学習効果が低い)
教科・学年別に出題できない(ノンジャンル強制が多い)
正解しても演出が地味、達成感に乏しい
CPUの早押しが異常に速いが、正答率は低い
難易度設定が表示速度だけで、本質的に機能していない
■ キャラクターと世界観の不備
チャレンジモードのオリキャラが唐突で原作無関係
登場キャラにアクションやリアクションの差が大きく不自然
オリキャラの設定や台詞が意味不明(例:「ミュータン」)
■ 良かった点
問題数の豊富さと出題ジャンルの広さは評価できる
GBCとしてはグラフィックが細かく、顔グラの再現度が高い
一部良問も存在し、マニア向けドラえもん問題は貴重
クイズのルール自体は基本に忠実で破綻していない
■ 総評
クイズの質と機能不足が致命的で、学習ゲームとして失格レベル
GBCの性能を活かす演出やドラえもんらしさも乏しく、魅力に欠ける
良い素材を粗雑に調理した、雑な作りのクイズゲーム
■ ゲーム内容と特徴
小学校教科書準拠の約4500問収録(国語、算数、理科・社会、ノンジャンル、ドラえもんクイズ)
ゲームモードは4つ:ひとりプレイ、チャレンジ、通信対戦、オプション
3種のクイズ形式:
アップダウンクイズ(正解で上昇、間違いで下降)
タイムトライ(時間内に既定数以上正解)
パネルアタック(点数制、ジャンル選択式)
■ 問題点(ゲーム設計・内容面)
問題文構造が悪く、早押しに不向き(本題が文末に来るため不利)
難易度のバランスが崩壊(未就学レベルから高難度まで混在)
ドラえもんクイズがマニアックすぎて小学生向けとは思えない
誤解・誤答を招く悪問が多数(例:「食べられるのは?」など文意が曖昧)
問題の解説・復習機能がない(学習効果が低い)
教科・学年別に出題できない(ノンジャンル強制が多い)
正解しても演出が地味、達成感に乏しい
CPUの早押しが異常に速いが、正答率は低い
難易度設定が表示速度だけで、本質的に機能していない
■ キャラクターと世界観の不備
チャレンジモードのオリキャラが唐突で原作無関係
登場キャラにアクションやリアクションの差が大きく不自然
オリキャラの設定や台詞が意味不明(例:「ミュータン」)
■ 良かった点
問題数の豊富さと出題ジャンルの広さは評価できる
GBCとしてはグラフィックが細かく、顔グラの再現度が高い
一部良問も存在し、マニア向けドラえもん問題は貴重
クイズのルール自体は基本に忠実で破綻していない
■ 総評
クイズの質と機能不足が致命的で、学習ゲームとして失格レベル
GBCの性能を活かす演出やドラえもんらしさも乏しく、魅力に欠ける
良い素材を粗雑に調理した、雑な作りのクイズゲーム
- 発売日
-
日本2000/4/28北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,378円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 998円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
998
円
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