ソリッドランナー
更新日 2024/09/10

『ソリッドランナー』は1997年3月28日にアスキーから発売されたスーパーファミコン用RPG。
舞台は2100年代のアメリカの都市「ソリッドシティ」。
主人公シュウが戦闘スーツ「ランナー」を着用し、依頼を解決する物語。
開発はスティングが担当。
プロデューサー:池田浩一(『時空探偵DD 幻のローレライ』制作)。
ゲーム・デザイン:冨田佳寿(後に『神機世界エヴォリューション』手掛ける)。
シナリオ:ORCA。
パッケージデザイン:漫画家沖一。
音楽:田中光人、迫田敏明(『トレジャーハンターG』制作)。
アスキーの最後のスーパーファミコン用ソフトの1つ。
ラストボスは「バイスハイト」。
ゲーム誌『ファミ通』で合計22点(満40点)。
読者投票による評価は18.0点(満30点)。
キャラクターデザインは沖一が担当。
サウンド・プログラムにはJOHN PEE(田中光人)も参加。
ストーリー監修には坂井淳一、藤家和正、野口義晃が関与。
さまざまなアーティストがグラフィックデザインを担当。
ゲームの開発には多くの専門家が参加している。
近未来の世界観が特徴。
舞台は2100年代のアメリカの都市「ソリッドシティ」。
主人公シュウが戦闘スーツ「ランナー」を着用し、依頼を解決する物語。
開発はスティングが担当。
プロデューサー:池田浩一(『時空探偵DD 幻のローレライ』制作)。
ゲーム・デザイン:冨田佳寿(後に『神機世界エヴォリューション』手掛ける)。
シナリオ:ORCA。
パッケージデザイン:漫画家沖一。
音楽:田中光人、迫田敏明(『トレジャーハンターG』制作)。
アスキーの最後のスーパーファミコン用ソフトの1つ。
ラストボスは「バイスハイト」。
ゲーム誌『ファミ通』で合計22点(満40点)。
読者投票による評価は18.0点(満30点)。
キャラクターデザインは沖一が担当。
サウンド・プログラムにはJOHN PEE(田中光人)も参加。
ストーリー監修には坂井淳一、藤家和正、野口義晃が関与。
さまざまなアーティストがグラフィックデザインを担当。
ゲームの開発には多くの専門家が参加している。
近未来の世界観が特徴。
- 発売日
-
日本1997/3/28北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 62,790円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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