ダークロウ -Meaning of Death-
更新日 2024/09/10

『DARK LAW 〜Meaning of Death〜』は1997年3月28日にアスキーから発売されたスーパーファミコン用RPG。
これは3部作の最終作で、前作は『Wizap! 〜暗黒の王〜』。
物語の舞台は光の神オルファスを信仰するレイフォール国で、邪心の影が甦る事件が発生。
プレイヤーは町の市民となり、様々な事件を解決し、地下ダンジョンを探索する。
戦闘システムはタクティカルRPG形式に改良され、前作より難易度が低下。
マルチエンディング方式を採用しており、シナリオ解決によって異なるエンディングが用意される。
キャラクター作成は最大4人、町の酒場でパーティに加える。
探索には封印の洞窟とシナリオイベントの2種類があり、特定の条件でシナリオが発生。
休息や寄付でHPやステータスの回復・向上が可能。
職業は町のギルドで選択することができ、多様な職業が存在。
各職業には異なるステータス上昇や収入が設定されている。
魔法は魔石の組み合わせで探究できる。
死神、王女などのキャラクターが物語に絡む。
音楽は永野啓司と志知道彦が担当。
ゲームはファミ通のクロスレビューで21点(満40点)、ファミリーコンピュータMagazineで18点(満30点)の評価。
販売促進に須田PIN、黛慎一が関わった。
シナリオはさわじりたくみと巌光生が担当。
ゲームの知名度は低く、中古市場での価格設定は比較的高い傾向。
ストーリーには300年前の出来事が絡み、過去と現在が交錯する構成。
物語の根幹を成すテーマは「死」の意味。
これは3部作の最終作で、前作は『Wizap! 〜暗黒の王〜』。
物語の舞台は光の神オルファスを信仰するレイフォール国で、邪心の影が甦る事件が発生。
プレイヤーは町の市民となり、様々な事件を解決し、地下ダンジョンを探索する。
戦闘システムはタクティカルRPG形式に改良され、前作より難易度が低下。
マルチエンディング方式を採用しており、シナリオ解決によって異なるエンディングが用意される。
キャラクター作成は最大4人、町の酒場でパーティに加える。
探索には封印の洞窟とシナリオイベントの2種類があり、特定の条件でシナリオが発生。
休息や寄付でHPやステータスの回復・向上が可能。
職業は町のギルドで選択することができ、多様な職業が存在。
各職業には異なるステータス上昇や収入が設定されている。
魔法は魔石の組み合わせで探究できる。
死神、王女などのキャラクターが物語に絡む。
音楽は永野啓司と志知道彦が担当。
ゲームはファミ通のクロスレビューで21点(満40点)、ファミリーコンピュータMagazineで18点(満30点)の評価。
販売促進に須田PIN、黛慎一が関わった。
シナリオはさわじりたくみと巌光生が担当。
ゲームの知名度は低く、中古市場での価格設定は比較的高い傾向。
ストーリーには300年前の出来事が絡み、過去と現在が交錯する構成。
物語の根幹を成すテーマは「死」の意味。
- 発売日
-
日本1997/3/28北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,000円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 54,340円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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円
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