ゲームボーイカラー

Mission_ Impossible

更新日 2026/03/29
Mission_ Impossible
ゲーム内容・システム
主人公イーサン・ハントを操作し、10のミッションを遂行
ステルス重視のトップダウン視点アクション
敵に一度でも見つかると即ミッション失敗でリトライ
ゲーム進行は非常にリニア(一本道)
武器の使用は敵に見つかりやすくなるリスクがある
敵のAIは単純で、視界に入らない限り気付かれない
特徴的な機能(ゲーム外)
「IMFエージェントオーガナイザー」機能搭載
アドレス帳・メモ帳・電卓などを内蔵
赤外線通信でメッセージ送信が可能(要GBC本体同士)
GBCを赤外線リモコンとして使用可能(TV操作など)
ゲームボーイプリンタ対応でメモ印刷も可
グラフィック・音楽
スプライトは大きく滑らかで、GBCとしては良質
音楽は映画のテーマをアレンジして使用、雰囲気◎
サウンド効果もスパイらしさが演出されている
難易度と評価
難易度は高めで、忍耐力が求められる設計
ゲームバランスは悪く、自由度が乏しいとの批判も
メタルギア風だが完成度は低く比較されがち
コンティニュー方式で中盤以降のリトライが長い
ライフ制ではなく一撃死が多く緊張感が強い
外部評価
GameSpot:5.2/10、IGN:4/10、Nintendo Power:6.9/10
GameRankingsの集計スコアは58%(平均的)
多機能なオーガナイザー機能は評価された
ゲームプレイ自体は「痛々しいほど平均的」との声も
好事家・コレクター向けとして一部で人気あり
発売日
北米2000/2/22
欧州2000/8/1
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
500
国内売上数
0
世界売上数
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