フロントライン The Next Mission
更新日 2026/03/29

ゲームボーイカラー専用
シリーズ:フロントライン
原作:タイトーのアーケード作品を基にした派生作
ゲーム内容
敵拠点へ突入しながら進むトップビュー型アクションシューティング
歩兵を操作して銃撃戦を展開
原作のコミカル要素は抑えられ、硬派な戦場テイストに変化
テンポ重視の撃ち合いが中心
携帯機向けにシンプルかつ遊びやすい構成
システム・攻略要素
方向入力とショットを軸にした直感的操作
ステージクリア型進行
敵配置や攻撃パターンを覚えることが攻略の鍵
被弾管理が重要なシビア設計
やり込みを想定した繰り返しプレイ向けバランス
電池非搭載でセーブ要素は限定的
短時間プレイと周回に適した構造
音楽・サウンド・声優
ゲームボーイカラーらしいシンプルなチップチューン
戦場を意識した緊張感のあるBGM
効果音は銃撃や爆発を中心としたオーソドックス構成
ボイス要素はなし
評価
原作の個性を抑えたことで無難な戦場シューティングに収まった印象
硬派で遊びやすいが独自性はやや控えめ
携帯機向けとしては安定した完成度
アーケード版から長い年月を経た展開に意外性がある
総評
名作フロントラインの流れを汲む携帯機向けアレンジ作品
派手さよりも堅実さを重視した作り
原作ファンには賛否が分かれる可能性があるが、純粋なアクションシューティングとしては手堅い一本
シリーズ:フロントライン
原作:タイトーのアーケード作品を基にした派生作
ゲーム内容
敵拠点へ突入しながら進むトップビュー型アクションシューティング
歩兵を操作して銃撃戦を展開
原作のコミカル要素は抑えられ、硬派な戦場テイストに変化
テンポ重視の撃ち合いが中心
携帯機向けにシンプルかつ遊びやすい構成
システム・攻略要素
方向入力とショットを軸にした直感的操作
ステージクリア型進行
敵配置や攻撃パターンを覚えることが攻略の鍵
被弾管理が重要なシビア設計
やり込みを想定した繰り返しプレイ向けバランス
電池非搭載でセーブ要素は限定的
短時間プレイと周回に適した構造
音楽・サウンド・声優
ゲームボーイカラーらしいシンプルなチップチューン
戦場を意識した緊張感のあるBGM
効果音は銃撃や爆発を中心としたオーソドックス構成
ボイス要素はなし
評価
原作の個性を抑えたことで無難な戦場シューティングに収まった印象
硬派で遊びやすいが独自性はやや控えめ
携帯機向けとしては安定した完成度
アーケード版から長い年月を経た展開に意外性がある
総評
名作フロントラインの流れを汲む携帯機向けアレンジ作品
派手さよりも堅実さを重視した作り
原作ファンには賛否が分かれる可能性があるが、純粋なアクションシューティングとしては手堅い一本
- 発売日
-
日本2001/2/23北米2000/12/17欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,200円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/1
- 10,000円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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