ゲームボーイカラー

アニマスターGB

更新日 2025/07/25
アニマスターGB
ゲームボーイカラー専用
■ ゲームの舞台・設定
電脳世界「ANIM@NET(アニマネット)」が舞台
データ生命体「アニマ」をレースで競わせる
高ランクを目指し、アニマを育成・収集・強化
ハッキングでアニマを強化可能
メール機能やチャット風演出で物語進行
■ レース・バトルシステム
レースはアクションではなくすごろく式ターン制移動
アニマごとに5ターン分の移動量が決まっている
地形によって移動力が増減(相性あり)
レース中は「とくいわざ」と「チャンスカード」を駆使
チャンスカードは毎ターンランダムで1枚入手
妨害・サポート要素で逆転も可能、運と戦略が絡む
サイコロ出目やカードの引きが勝敗を左右
■ アニマの育成・収集
レースでポイントを稼ぎ、新しいアニマを入手
ポイントを強化に使うか、種類を増やすか戦略性あり
レアアニマは裏技コード入力でも入手可(例:NAZONAZO、MIZUPUKAなど)
トレード機能でアニマ交換可能
■ 雰囲気・キャラクター
デジタル世界がずっと続くため好みが分かれる
個性的なライバルやキャラが多数登場(例:テンション高めのケイ)
助手キャラの寒いダジャレなど演出にクセあり
■ ゲーム性・難易度・テンポ
ルールやカード効果を覚えるまで取っ付きにくい
慣れると戦略性が増して楽しくなるが、戦闘時間がやや長くダレやすい
運3:戦略7くらいのバランスで、初心者でも運次第で勝てる
総評(GBC版)
ポケモン風に見えて、実際はトレカ+すごろく要素の戦略ゲーム寄り
デジモンや遊戯王系が好きなら楽しめる佳作
ただしテンポが遅めで飽きやすく、長時間プレイには不向き
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
4,378
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
1,420
国内売上数
0
世界売上数
0

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