ゲームボーイカラー

クロスハンター トレジャー・ハンター・バージョン

更新日 2026/03/29
クロスハンター トレジャー・ハンター・バージョン
ゲームボーイカラー専用
シリーズ:3バージョン同時発売(他にモンスター・エックス版)
■ トレジャー・ハンターバージョン固有要素
主人公ロープのデザインがテリー(DQ6)そっくり
開始地点の町が他バージョンと異なる(ただし1つの町を往復する仕様)
序盤イベントで“モンスターが通せんぼして町に行けない”が、実際は回り道できそうなマップ配置
“財宝を求める冒険者”設定だが、内容は他バージョンと同じ魔王討伐RPG
宝探し要素は演出だけで、実際には“財宝”を収集するゲームではない
■ システム面の問題点
ゲームバランス崩壊:レベル差で戦闘難易度が極端に変化
戦闘はほぼオート任せ:ペットに指示できず、作戦のみ設定可能
ペットが強すぎて主人公が足手まとい
進行不能バグあり:特定イベントを飛ばすとゲームが止まる
セーブ不可の長大ダンジョン:前階層に戻れない一方通行構造
雑魚敵のエンカウント率が非常に高い
■ シナリオと演出の問題
演出が皆無:BGM切替やキャラの動きなし。NPCが一方的に話すだけ
ペット加入の動機が薄い:「散歩したい」「おやつのため」など
中盤以降のストーリー展開が唐突かつ整合性に欠ける
会話のセリフに誤字脱字・矛盾が多い
重要イベントでも主人公は無言で棒立ち
■ UI・快適性の欠如
アイテム所持数が20個まででスタック不可
一度に複数購入できず、買うたびにメニューが閉じる
主人公の自宅で無料回復できるため、有料のペット治療施設が無意味
敵の属性・弱点が不明で、攻略性が低い
■ トレジャー版における矛盾点
「モンスターを倒すと先に進める」というイベントが、地図上では避けて通れる
「宝探し」を推す割に、ダンジョンにお宝がない or 回収不可
ダンジョン構造が単調で、謎解き要素はほぼ皆無
■ バージョン商法と共通問題
3バージョンに大きな違いはなく、同じゲームの焼き直し
エンディングで他バージョン主人公が登場する風の演出も、実際には絡まない
「史上最強のRPG」謳い文句とは真逆の“見せかけ”タイトル
■ 総評(トレジャー版の立ち位置)
「財宝探し」要素を期待すると裏切られる。職業・バージョン名とシナリオ内容が一致しておらず、RPGとしての完成度も低い。特にトレジャー版は“冒険感”をウリにしている分、ギャップの大きさから失望も大きい。エックス版やモンスター版と比べて特に優れている点もなく、単なるバリエーションの1つに過ぎない。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
5,280
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
1,910
ハード
ゲームボーイカラー
ジャンル
RPG
シリーズ
開発元
ゲームビレッジ
発売元
ゲームビレッジ
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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※価格取得は2週ごとに行います

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現在の相場
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