ポケットクッキング
更新日 2025/08/24

ゲームボーイカラー専用
ストーリー・設定
主人公は料理屋「ほのぼの亭」を立て直すため奮闘。
謎の存在「食の天使」から料理の力を授かる。
プレイヤーキャラは男女選択可能。
店の経営を任され、潰れかけの飲食店を再建する流れ。
ゲームシステム
基本は「買い出し→調理→営業」の流れ。
経営SLG要素あり(価格設定・利益管理)。
各エピソードごとに目標があり、達成すると次へ進行。
全8話構成。
決算日に赤字だとゲームオーバー。
料理パート
調理はタイミングよくボタンを押すミニゲーム方式。
「米研ぎ」「切る」「炒める」など動作ごとに演出あり。
成功すると料理の味が良くなる。
鮮度の概念があり、食材の状態が仕上がりに影響。
料理前に「つくりかた」を確認可能。
ただし調理中は「つくりかた」を見返せないため注意が必要。
オリジナルレシピ作成も可能。
出来上がった料理には名前を付けられる。
盛り付けも評価対象。
世界観・演出
南国風の街並みを自由に移動可能。
NPCやモブキャラが多数登場し、街での交流もあり。
食材を売る店も存在し、買い出しパートで活用。
グラフィック・アニメーションがGBCとしては高品質。
特徴・その他
UIにクセがあり、間違った食材選択をしやすい点に注意。
隠し要素:タイトル画面で「上上下下右左右左B」でデバッグモード解放。
まとめると、『ポケットクッキング』は調理ミニゲームの細かさと、店経営シミュレーションが融合した意欲作で、オリジナルレシピ作成や街探索も楽しめるGBCの隠れた良作です。
ストーリー・設定
主人公は料理屋「ほのぼの亭」を立て直すため奮闘。
謎の存在「食の天使」から料理の力を授かる。
プレイヤーキャラは男女選択可能。
店の経営を任され、潰れかけの飲食店を再建する流れ。
ゲームシステム
基本は「買い出し→調理→営業」の流れ。
経営SLG要素あり(価格設定・利益管理)。
各エピソードごとに目標があり、達成すると次へ進行。
全8話構成。
決算日に赤字だとゲームオーバー。
料理パート
調理はタイミングよくボタンを押すミニゲーム方式。
「米研ぎ」「切る」「炒める」など動作ごとに演出あり。
成功すると料理の味が良くなる。
鮮度の概念があり、食材の状態が仕上がりに影響。
料理前に「つくりかた」を確認可能。
ただし調理中は「つくりかた」を見返せないため注意が必要。
オリジナルレシピ作成も可能。
出来上がった料理には名前を付けられる。
盛り付けも評価対象。
世界観・演出
南国風の街並みを自由に移動可能。
NPCやモブキャラが多数登場し、街での交流もあり。
食材を売る店も存在し、買い出しパートで活用。
グラフィック・アニメーションがGBCとしては高品質。
特徴・その他
UIにクセがあり、間違った食材選択をしやすい点に注意。
隠し要素:タイトル画面で「上上下下右左右左B」でデバッグモード解放。
まとめると、『ポケットクッキング』は調理ミニゲームの細かさと、店経営シミュレーションが融合した意欲作で、オリジナルレシピ作成や街探索も楽しめるGBCの隠れた良作です。
- 発売日
-
日本2001/08/24北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 6,300円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
6,300
円
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