NBA Live 98
更新日 2024/09/10

『NBA Live 98』はNBAを基にしたバスケットボールビデオゲームで、NBA Liveシリーズの第4作。
開発はEA Sportsが1997年に行い、Windows、PlayStation、Sega Saturnに対応。
カバーアートにはマイアミ・ヒートのティム・ハーダウェイが featured。
シングルボタンでのパス機能など、新しいゲームシステムが導入された。
プレイヤーのデザインは実際の選手の写真を基に改善。
PC版は3Dアクセラレーションをサポート、3dfxのGlide APIを使用。
新しい「Total Control」システムにより操作性が向上。
プレイヤーロック機能が追加、特定の選手を常に操作可能。
1997-98 NBAシーズンのロースターが収録、マイケル・ジョーダンは不在。
評価はおおむね好意的で、詳細なグラフィックスやアニメーションが評価された。
PlayStation版は高評価だが、Sega Saturn版は解像度が低く、フレームレートが不安定。
新モードとしてGMモードと3ポイントシュートアウトが追加。
プレイしやすいが、AIが弱いという指摘もあった。
レビューでは新機能の多さが特に評価された。
海外の体験イベントでスポーツゲームオブザイヤーノミネート。
次作『NBA Live 99』が続く。
クリスチャン・レッターナーなどNBA選手によるモーションキャプチャーが行われた。
各プラットフォームでの配信の違いにより、評価が分かれた。
セガサターン版の再現度に対する不満があった。
開発はEA Sportsが1997年に行い、Windows、PlayStation、Sega Saturnに対応。
カバーアートにはマイアミ・ヒートのティム・ハーダウェイが featured。
シングルボタンでのパス機能など、新しいゲームシステムが導入された。
プレイヤーのデザインは実際の選手の写真を基に改善。
PC版は3Dアクセラレーションをサポート、3dfxのGlide APIを使用。
新しい「Total Control」システムにより操作性が向上。
プレイヤーロック機能が追加、特定の選手を常に操作可能。
1997-98 NBAシーズンのロースターが収録、マイケル・ジョーダンは不在。
評価はおおむね好意的で、詳細なグラフィックスやアニメーションが評価された。
PlayStation版は高評価だが、Sega Saturn版は解像度が低く、フレームレートが不安定。
新モードとしてGMモードと3ポイントシュートアウトが追加。
プレイしやすいが、AIが弱いという指摘もあった。
レビューでは新機能の多さが特に評価された。
海外の体験イベントでスポーツゲームオブザイヤーノミネート。
次作『NBA Live 99』が続く。
クリスチャン・レッターナーなどNBA選手によるモーションキャプチャーが行われた。
各プラットフォームでの配信の違いにより、評価が分かれた。
セガサターン版の再現度に対する不満があった。
- 発売日
-
日本未発売北米1997/11/1欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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