Dragon's Lair
更新日 2026/03/29

ゲームボーイカラー専用
ゲーム名: Dragon’s Lair
リリース年: 2001
開発会社: Digital Eclipse
出版社: Capcom
対象機種: Game Boy Color
元のアーケード版: 1983年にリリースされたDragon’s Lairのアダプテーション
ゲームの目的: 主人公ダーク・ザ・デアリングがドラゴンのシンジからプリンセス・ダフネを救う
ゲームプレイ: 障害物や敵を避けながらシーンを進む
新要素: チュートリアル機能が追加され、プレイヤーが練習できる
技術: フルモーションビデオ圧縮技術を使用
開発期間: 約8ヶ月
デモ版: Classic Gaming Expoで初披露された
ライセンス取得: オリジナル制作会社(リック・ダイアー、ドン・ブラース)から承認を得た
開発者チーム: キャスリン・マタガが加入し、先に作られたものを再構築
アートデータ: 限られた容量に合わせるためにデータを圧縮
音声: 音声はほとんどカットされ、一部の効果音のみ残された
販売契約: Capcomがゲームを出版することに決定
発売日: 北米で2001年2月14日、欧州で28月24日
評価: 一般的に好評で、テクノロジーの進歩とビジュアルが評価された
批評意見: 音質が悪く、リプレイ価値が低いとの批判もあり
プレイスタイル: アーケード版に似たプレイ体験だが、ゲームオーバー後に続行不可能
評価スコア: Game Rankingsで76.50%を記録
ゲーム名: Dragon’s Lair
リリース年: 2001
開発会社: Digital Eclipse
出版社: Capcom
対象機種: Game Boy Color
元のアーケード版: 1983年にリリースされたDragon’s Lairのアダプテーション
ゲームの目的: 主人公ダーク・ザ・デアリングがドラゴンのシンジからプリンセス・ダフネを救う
ゲームプレイ: 障害物や敵を避けながらシーンを進む
新要素: チュートリアル機能が追加され、プレイヤーが練習できる
技術: フルモーションビデオ圧縮技術を使用
開発期間: 約8ヶ月
デモ版: Classic Gaming Expoで初披露された
ライセンス取得: オリジナル制作会社(リック・ダイアー、ドン・ブラース)から承認を得た
開発者チーム: キャスリン・マタガが加入し、先に作られたものを再構築
アートデータ: 限られた容量に合わせるためにデータを圧縮
音声: 音声はほとんどカットされ、一部の効果音のみ残された
販売契約: Capcomがゲームを出版することに決定
発売日: 北米で2001年2月14日、欧州で28月24日
評価: 一般的に好評で、テクノロジーの進歩とビジュアルが評価された
批評意見: 音質が悪く、リプレイ価値が低いとの批判もあり
プレイスタイル: アーケード版に似たプレイ体験だが、ゲームオーバー後に続行不可能
評価スコア: Game Rankingsで76.50%を記録
- 発売日
-
日本未発売北米2001/1/15欧州2001/8/24ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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