Lucky Luke
更新日 2025/04/23

ジャンル: 横スクロール型のアクションプラットフォーマー。
原作: ベルギーの人気コミック「ラッキー・ルーク」シリーズが元。
目的: ダルトン兄弟(ジョー、ジャック、ウィリアム、アヴレル)を捕まえるのが目的。
舞台: 刑務所、川下り、ネイティブアメリカンの儀式、砦、列車追跡など多様なロケーション。
ゲーム性: ジャンプ・銃撃・ダイナマイトを使った謎解き要素ありのアクション。
パズル要素: 自動ピアノの音楽ロールを使って敵をおびき出す場面などもあり。
難易度選択: 簡単(Facile)と普通(Moyen)の2段階。
武器システム: 弾薬とダイナマイトは拾わないと使えない。
敵挙動: 銃で敵を撃つと武器を落として降参、敵同士の誤射も有効。
接触ダメージなし: 敵本体との接触ではダメージを受けず、攻撃のみが有効。
グラフィック: コミック調の彩色が忠実に再現され、列車や砦などの背景が細かい。
音楽: 西部劇風のカントリーミュージック中心で、雰囲気にマッチ。
SE(効果音): 銃声や鉱山での反響音など、環境音の作り込みがある。
アニメーション: 主人公の動きは滑らか、敵のアニメーションはやや硬め。
パスワード制: レベルごとに異なる報奨金コード(例:6815)を使用。
ミニゲーム: アームレスリングやルーレットなどのボーナスゲームあり。
ボス戦: 各ダルトン兄弟ごとに仕掛けのあるボス戦が存在。
ミニレベル: 3D視点風の突進ステージやデュエルなど変化が豊富。
デバッグモード: 特定ボタンやPARコードで開発者用メニューを起動可能。
隠し機能: 長時間プレイすると赤目のルークが休憩を促す画面が登場。
レベル選択・当たり判定表示: デバッグメニューで詳細設定が可能。
SNESリンクオプション: 外部開発機器との接続試験と思われる隠し機能も。
ゲームの長さ: やや短め。すぐに終わってしまうのが欠点。
セーブ不可: パスワード式のため、セーブ機能はなし。
ストーリー演出: レベル間に静止画+吹き出しで展開。
暴力表現: 銃撃戦はあるが、敵は死なずに降参する描写。
修正表現: ルークのタバコは削除されたが、酒瓶は登場。
評価: 西部劇テーマのゲームとしては高評価(レビューでは8/10)。
原作: ベルギーの人気コミック「ラッキー・ルーク」シリーズが元。
目的: ダルトン兄弟(ジョー、ジャック、ウィリアム、アヴレル)を捕まえるのが目的。
舞台: 刑務所、川下り、ネイティブアメリカンの儀式、砦、列車追跡など多様なロケーション。
ゲーム性: ジャンプ・銃撃・ダイナマイトを使った謎解き要素ありのアクション。
パズル要素: 自動ピアノの音楽ロールを使って敵をおびき出す場面などもあり。
難易度選択: 簡単(Facile)と普通(Moyen)の2段階。
武器システム: 弾薬とダイナマイトは拾わないと使えない。
敵挙動: 銃で敵を撃つと武器を落として降参、敵同士の誤射も有効。
接触ダメージなし: 敵本体との接触ではダメージを受けず、攻撃のみが有効。
グラフィック: コミック調の彩色が忠実に再現され、列車や砦などの背景が細かい。
音楽: 西部劇風のカントリーミュージック中心で、雰囲気にマッチ。
SE(効果音): 銃声や鉱山での反響音など、環境音の作り込みがある。
アニメーション: 主人公の動きは滑らか、敵のアニメーションはやや硬め。
パスワード制: レベルごとに異なる報奨金コード(例:6815)を使用。
ミニゲーム: アームレスリングやルーレットなどのボーナスゲームあり。
ボス戦: 各ダルトン兄弟ごとに仕掛けのあるボス戦が存在。
ミニレベル: 3D視点風の突進ステージやデュエルなど変化が豊富。
デバッグモード: 特定ボタンやPARコードで開発者用メニューを起動可能。
隠し機能: 長時間プレイすると赤目のルークが休憩を促す画面が登場。
レベル選択・当たり判定表示: デバッグメニューで詳細設定が可能。
SNESリンクオプション: 外部開発機器との接続試験と思われる隠し機能も。
ゲームの長さ: やや短め。すぐに終わってしまうのが欠点。
セーブ不可: パスワード式のため、セーブ機能はなし。
ストーリー演出: レベル間に静止画+吹き出しで展開。
暴力表現: 銃撃戦はあるが、敵は死なずに降参する描写。
修正表現: ルークのタバコは削除されたが、酒瓶は登場。
評価: 西部劇テーマのゲームとしては高評価(レビューでは8/10)。
- 発売日
-
日本未発売北米未発売欧州1997/10/27ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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