ゲームボーイカラー

Montezuma's Return

更新日 2026/03/29
Montezuma's Return
ゲームボーカラー対応(ゲームボーイでも遊べる)
「Montezuma’s Return!」は1997年にリリースされたアクション/アドベンチャーゲームで、「Montezuma’s Revenge」の続編。
オリジナルは2Dプラットフォームゲームだったが、続編は3D一人称パズルプラットフォームゲーム。
主人公マックス・モンテズマは古代アステカの皇帝の子孫で、無人島に不時着する。
プレイヤーはマックスを導き、レベルの目的地に到達するのが主な目標。
ゲーム内には8つのレベル(新しいバージョンでは9つ)があり、宝物を集めたり敵を倒したりする。
各レベルのボスを倒すことで次のエリアに進む。
トラップや敵の攻撃でマックスはダメージを受けることがある。
その他の収集アイテムとして、回復アイテムやバリアを解除するための鍵のアーティファクトがある。
「Montezuma’s Return」は、UVisionゲームエンジンを使用しており、2年以上かけて開発された。
高解像度の16ビットカラーデプスと物理シミュレーションが特徴。
ゲームエンジンはCでプログラムされ、開発は8人のチームによって行われた。
E3 1997で発表された。
PC、ゲームボーイ、およびゲームボーイカラー向けのバージョンも存在する。
ゲームは平均評価を受け、特にPC版は賛否が分かれた。
Utopia Technologiesは、リリースから4カ月以内に20万本の販売を見込んでいた。
グラフィックスにはリアルタイムの影やバンプマッピングなどの高度な技術が使用されている。
ストーリーはアステカ文明と宇宙人のリンクを探索する内容。
プレイヤーは敵をコツで倒すことができ、100%の宝物を集めるとボーナスレベルが開放される。
発売日
北米1998/12/1
欧州1998/12/1
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
在庫なし
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

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