ゲームボーイカラー

ウエットリスGB

更新日 2025/10/29
ウエットリスGB
ゲームボーカラー対応(ゲームボーイでも遊べる)
開発元:Zed Two(原作版はN64)、移植・発売:イマジニア
■ ゲーム内容
クォータービュー視点で展開される立体落ち物パズルゲーム
3Dテトリス風に見えるが、目的はブロックを積むことではなく「水をためること」
地形を形成して外壁を築き、内部に水を保持することが目的
水漏れを起こすとゲージが上昇し、MAXでゲームオーバー
ブロックには通常地形ブロック・爆弾ブロック・特殊ボムなど複数種類あり
水を保持できる構造を組み上げる戦略性が要求される
チャレンジ・ノーマル・プラクティス・ハードなど複数モードを搭載
チャレンジモードは4つの条件をクリアすることでエンディング
■ システム・攻略要素
外枠を囲って水槽を作り、水をできるだけためるのが基本戦略
爆弾ブロックは周囲を破壊し水を漏らす危険要素
日照りボム(特殊ブロック)で水漏れを修復可能
外壁を積みすぎると地震イベントが発生し一部破壊されるため注意
レベル上昇に伴い処理落ち・描画負荷が増加(ハード性能限界)
NEXT表示はあるが非常に見づらく、予測配置が困難
スコアアタック要素があり、長時間プレイで得点を稼ぐ形式
プラクティスは自由プレイ、チャレンジは条件付き耐久戦
■ 音楽・サウンド・演出
BGMは簡素ながらも環境音的な静かな曲調
効果音は水の流れ・破壊・落下などを中心に構成
画面揺れ演出(地震)などで臨場感を演出
ハード性能の制約で音の多重処理は控えめ
■ 評価
クォータービューで立体感を再現した技術力が評価
N64版より見やすいという意見もあり、操作性は悪くない
一方で、GBCでは表示範囲が狭く水量の把握が困難
処理落ち・描画遅延が頻発する点がマイナス
テトリス系の爽快感は乏しいが戦略性は高評価
全体的に地味ながら中毒性があるとプレイヤーから好評
■ 総評
無茶移植と思われたが意外と完成度が高く、GBC版として健闘
単純な落ち物パズルではなく、地形管理型の戦略パズルとして成立
表示の遅延・視認性の問題はあるが、ルールを理解すればハマる良作
派手さや爽快感はないが、緻密な思考を要求する知的パズルゲーム
N64版に比べてテンポは遅いが、携帯機でも遊べる珍しい立体パズル
発売日
北米2000/09/29
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
4,378
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
在庫なし
ハード
ゲームボーイカラー
ジャンル
アクションパズル
シリーズ
開発元
Zed Two
発売元
イマジニア
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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