Disney/Pixar Toy Story 2
更新日 2025/08/13

ゲームボーカラー対応(ゲームボーイでも遊べる)
『トイ・ストーリー2』は1999年にGame Boy Color用に発売された横スクロールプラットフォームゲーム。
開発はTiertex Design Studios、出版はTHQによる。
北米で1999年11月に、次年度に欧州版がリリースされた。
プレイヤーはバズ・ライトイヤーを操作し、ウッディを救うミッションを遂行。
ゲームは11のレベルで構成されており、特定のコインを集めることでアクセスできる2つのボーナスレベルがある。
Game Boy Colorの二つのアクションボタンの制約により、ランとジャンプはBボタンで行う。
ゲームの進行はパスワード機能で保存される。
一部のレビューではオリジナリティの欠如が批判された。
IGNは制御設定に関しても不満を表明。
グラフィックやアニメーションに関しては賛否が分かれ、平均的と見なされることが多い。
音楽やサウンドは平均的とされ、背景と前景が混ざりやすいとの指摘もあった。
Official Nintendo Magazineはアクションの不足とビジュアルが「地味」と評した。
一部の批評家は、色の追加だけで新しさが薄いと感じた。
THQの社長は、1999年第4四半期にゲームがヒットしたと報告。
合計的には、ゲームはあまり記憶に残らない短い作品と評価されている。
若いプレイヤーにはあまり興味を持たれなかったとする意見も。
『トイ・ストーリー2』は1999年にGame Boy Color用に発売された横スクロールプラットフォームゲーム。
開発はTiertex Design Studios、出版はTHQによる。
北米で1999年11月に、次年度に欧州版がリリースされた。
プレイヤーはバズ・ライトイヤーを操作し、ウッディを救うミッションを遂行。
ゲームは11のレベルで構成されており、特定のコインを集めることでアクセスできる2つのボーナスレベルがある。
Game Boy Colorの二つのアクションボタンの制約により、ランとジャンプはBボタンで行う。
ゲームの進行はパスワード機能で保存される。
一部のレビューではオリジナリティの欠如が批判された。
IGNは制御設定に関しても不満を表明。
グラフィックやアニメーションに関しては賛否が分かれ、平均的と見なされることが多い。
音楽やサウンドは平均的とされ、背景と前景が混ざりやすいとの指摘もあった。
Official Nintendo Magazineはアクションの不足とビジュアルが「地味」と評した。
一部の批評家は、色の追加だけで新しさが薄いと感じた。
THQの社長は、1999年第4四半期にゲームがヒットしたと報告。
合計的には、ゲームはあまり記憶に残らない短い作品と評価されている。
若いプレイヤーにはあまり興味を持たれなかったとする意見も。
- 発売日
-
日本未発売北米1999/1/1欧州2000/3/1ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0