ゲームボーイカラー

Klustar

更新日 2026/03/29
Klustar
ゲームボーカラー対応(ゲームボーイでも遊べる)
Klustarは1999年にRebellion Developmentsが開発し、Infogramesが出版したGame Boy Color用のパズルゲーム。
ゲームはテトリスに似ており、プレイヤーはブロックのパターンを操作して一致させる必要がある。
プレイヤーは4方向に移動でき、ブロックを90度回転させることも可能。
カラフルなテトロミノが画面の四方から現れ、中央に接続される。
同じ色のブロックを3つ以上合わせて正方形を作ることで消える。
ゲームは、klustar(ブロックの集まり)が動けなくなるまで続く。
モードには無限に続くエンデュランスモードと、制限時間内に高得点を目指すカウントダウンモードがある。
スコアはペアの正方形の数やサイズ、ゲームの難易度によって決まる。
Rebellion Developmentsは過去4年間の開発の後、このゲームを初めてリリースした。
開発者のChrisとJason KingsleyはGame Boyのファンであり、独自のソフトウェアツールを使用して開発を行った。
Klustarは、テトリスとの比較で賛否が分かれたレビューを受けた。
ポジティブなレビューは、テトリスの革新的な解釈として評価した。
一部のレビューでは、シンプルなデザインと視覚的表現が批判された。
ゲームの簡単さがプレイヤーをすぐに飽きさせるとの意見もあった。
Klustarは「二流のテトリス」や「興奮感が足りない」との評価も受けた。
ゲームのカラー追加は無意味との指摘もあった。
発売当時の感想や展開についてのインタビューも行われていた。
発売日
北米1999/7/1
欧州1999/7/1
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
在庫なし
ハード
ゲームボーイカラー
ジャンル
パズル
シリーズ
開発元
Rebellion
発売元
Infogrames
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

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