ゲームボーイカラー

Space Station Silicon Valley

更新日 2026/03/29
Space Station Silicon Valley
ゲームボーカラー対応(ゲームボーイでも遊べる)
「Space Station Silicon Valley」は、DMA Designが開発しTake-Two Interactiveが発売したプラットフォームゲーム。
1998年10月にNintendo 64向けにリリースされた。
1999年にGame Boy Color版、2000年にPlayStation版(「Evo’s Space Adventures」の名前で)もリリースされた。
プレイヤーはロボット「Evo」を操作し、動物をコントロールしてパズルを解いたり敵を倒したりする。
開発は1995年9月に始まり、最初はBMG Interactiveとの契約の一環として進められていた。
Nintendo 64向けに開発を変更したことで、より進んだ環境とモデル処理が可能になった。
ゲームは独特なイギリスのユーモアとB級映画風の音楽を取り入れている。
発売後の評価は高く、革新性やレベルデザイン、コメディセンスが特に称賛された。
IGNからは「ゲームオブザ・マンス」や「最も革新的なゲーム」を受賞した。
商業的には成功せず、続編を作るだけの売上を確保できなかった。
ゲームの舞台は「シリコンバレー」という宇宙ステーションで、4つの異なる環境がある。
各環境には複数のサブレベルがあり、プレイヤーは特定の目的を達成する必要がある。
隠れた目的を達成することでゴールドトロフィーが得られ、すべてを集めるとボーナスレベルが開放される。
開発には当初の理念を展開する自由が許可され、さまざまなデザインが試みられた。
ゲームは一般的に肯定的な評価を受け、特に直感的なメカニクスとレベルデザインが賞賛された。
プレイヤーはEvoのエネルギーを維持するためにパワーセルを集める必要がある。
グラフィックは他のNintendoのタイトルよりも劣るとされるが、目的には適していると評価された。
ゲームは1998年にベータ版として完成し、同年10月にリリースされた。
開発チームは他のゲームの影響を受けず、独自のスタイルを追求した。
商業的な失敗の要因として、「ゼルダの伝説」との同時期の発売が挙げられる。
発売日
北米未発売
欧州1999/7/1
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
在庫なし
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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