ロックマン&フォルテ
更新日 2024/09/10

『ロックマン&フォルテ』は1998年にカプコンより発売されたスーパーファミコン用の横スクロールアクションゲーム。
主人公はロックマンとフォルテで、Dr.ワイリーの城を占拠したロボット軍団「キング」を阻止するストーリー。
ゲームはPlayStationとセガサターンの『ロックマン8』から敵キャラクターやステージの要素を使用している。
本作はスーパーファミコンの最後のソフトとして開発され、急速に他機種に移行したことへの「お詫び」とされている。
プレイヤーはロックマンかフォルテのどちらかを選択し、各キャラクターによってアクションや攻撃の性能が異なる。
ステージは計13個あり、特殊な「クリスタルゲート」と「キングステージ」など独自の構成で構成されている。
クリスタルゲートでは敵が登場せず、特定の条件を満たすとキングステージが選択可能になる。
各ステージに存在するCDを集めるとキャラクターのプロフィールを閲覧できる「データベース」がある。
フォルテは2段ジャンプとダッシュができ、ロックマンはチャージショットやスライディングを使用できる。
ボスキャラクターはキング率いるロボットたちで、個々に異なる攻撃パターンを持つ。
ゲームボーイアドバンス版は2002年に発売され、バーチャルコンソールでの配信も行われた。
『ロックマン&フォルテ』は意図的に難易度が高く調整されており、敵の攻撃力が強い。
ゲームにはエンディングがあり、キャラクターの生死に関する描写もある。
音楽は堀山俊彦と水田直志が担当し、ボスキャラクターデザインには複数のデザイナーが関わった。
『ロックマンシリーズ』の一部としては特異な作品で、コミカライズもされている。
各ボスキャラクターは元々の設定に基づき、個々の特性がアクションに影響を与えている。
フォルテとロックマンのエンディングがそれぞれ異なる結末を持つ。
ゲームはセーブ機能を導入し、シリーズ中でも比較的新しい要素が見受けられる。
コマーシャルソング「微熱」が存在し、プロデューサーは稲船敬二が担当している。
評価はファミ通のクロスレビューで高得点を得ており、人気の作品とされている。
主人公はロックマンとフォルテで、Dr.ワイリーの城を占拠したロボット軍団「キング」を阻止するストーリー。
ゲームはPlayStationとセガサターンの『ロックマン8』から敵キャラクターやステージの要素を使用している。
本作はスーパーファミコンの最後のソフトとして開発され、急速に他機種に移行したことへの「お詫び」とされている。
プレイヤーはロックマンかフォルテのどちらかを選択し、各キャラクターによってアクションや攻撃の性能が異なる。
ステージは計13個あり、特殊な「クリスタルゲート」と「キングステージ」など独自の構成で構成されている。
クリスタルゲートでは敵が登場せず、特定の条件を満たすとキングステージが選択可能になる。
各ステージに存在するCDを集めるとキャラクターのプロフィールを閲覧できる「データベース」がある。
フォルテは2段ジャンプとダッシュができ、ロックマンはチャージショットやスライディングを使用できる。
ボスキャラクターはキング率いるロボットたちで、個々に異なる攻撃パターンを持つ。
ゲームボーイアドバンス版は2002年に発売され、バーチャルコンソールでの配信も行われた。
『ロックマン&フォルテ』は意図的に難易度が高く調整されており、敵の攻撃力が強い。
ゲームにはエンディングがあり、キャラクターの生死に関する描写もある。
音楽は堀山俊彦と水田直志が担当し、ボスキャラクターデザインには複数のデザイナーが関わった。
『ロックマンシリーズ』の一部としては特異な作品で、コミカライズもされている。
各ボスキャラクターは元々の設定に基づき、個々の特性がアクションに影響を与えている。
フォルテとロックマンのエンディングがそれぞれ異なる結末を持つ。
ゲームはセーブ機能を導入し、シリーズ中でも比較的新しい要素が見受けられる。
コマーシャルソング「微熱」が存在し、プロデューサーは稲船敬二が担当している。
評価はファミ通のクロスレビューで高得点を得ており、人気の作品とされている。
- 発売日
-
日本1998/4/24北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 26,200円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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