Warlocked
更新日 2026/03/29

ゲームボーイカラー専用
『Warlocked』はBits Studiosが開発し、任天堂が出版したリアルタイム戦略ゲーム。
2000年7月24日に北米でのみリリースされた。
プレイヤーは人間と獣の2つの派閥から選べ、各12のシナリオをプレイ。
資源を集め、要塞を建設し、部隊を管理して敵を打ち破ることが目的。
ゲームの音楽はJeroen Telが作曲。
批評の評判は良好で、IGNから「最優秀ゲームボーイ戦略賞」を受賞した。
低い販売数で続編『Wizards』は開発中止に。
24のミッションがあり、2つのキャンペーンで構成される。
上空視点で、さまざまな地形(森林やツンドラ)でプレイ。
戦場には「霧」があり、兵士を送ることで明らかにできる。
弓兵や魔法使いなどのさまざまな兵士を利用可能。
マルチプレイヤーはGame Boy Color同士でリンクケーブルを使用して対戦可能。
ゲームの開発は1999年初頭から始まった。
ゲームは全体で86%の評価を得ており、WarcraftやCommand & Conquerと比較される。
一部の批評家はゲームのシンプルさと深さを称賛。
ゲームの操作性やユニット選択の難しさについては意見が分かれる。
積極的な評価にもかかわらず、販売は不調。
その後、Bits Studiosは異なるゲームを他社向けに開発続行。
スタジオの子会社が2008年に売却される。
IGNは、DSiのバーチャルコンソールでの復活を望んでいる。
『Warlocked』はBits Studiosが開発し、任天堂が出版したリアルタイム戦略ゲーム。
2000年7月24日に北米でのみリリースされた。
プレイヤーは人間と獣の2つの派閥から選べ、各12のシナリオをプレイ。
資源を集め、要塞を建設し、部隊を管理して敵を打ち破ることが目的。
ゲームの音楽はJeroen Telが作曲。
批評の評判は良好で、IGNから「最優秀ゲームボーイ戦略賞」を受賞した。
低い販売数で続編『Wizards』は開発中止に。
24のミッションがあり、2つのキャンペーンで構成される。
上空視点で、さまざまな地形(森林やツンドラ)でプレイ。
戦場には「霧」があり、兵士を送ることで明らかにできる。
弓兵や魔法使いなどのさまざまな兵士を利用可能。
マルチプレイヤーはGame Boy Color同士でリンクケーブルを使用して対戦可能。
ゲームの開発は1999年初頭から始まった。
ゲームは全体で86%の評価を得ており、WarcraftやCommand & Conquerと比較される。
一部の批評家はゲームのシンプルさと深さを称賛。
ゲームの操作性やユニット選択の難しさについては意見が分かれる。
積極的な評価にもかかわらず、販売は不調。
その後、Bits Studiosは異なるゲームを他社向けに開発続行。
スタジオの子会社が2008年に売却される。
IGNは、DSiのバーチャルコンソールでの復活を望んでいる。
- 発売日
-
日本未発売北米2000/7/24欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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