Tonic Trouble
更新日 2026/03/29

ゲームボーイカラー専用
ゲームの基本情報: Tonic Troubleは1999年にUbi Soft Montrealによって開発されたアクションアドベンチャーゲーム。
ストーリーの概要: 主人公エドが地球に落ちた不明な液体が原因で、地球が変異し、酔っ払いのグローグが超能力を得て地球を征服する。
プレイヤーの役割: エドとしてパズルを解き、敵を倒し、グローグを打ち負かすための道具を集める。
開発経緯: ミシェル・アンサルがコンセプトを考案し、1996年6月にプリプロダクションが開始された。約120人が関与し、開発に約4百万ドルがかかった。
発売プラットフォーム: Nintendo 64で1999年8月にリリース、Windows版は同年12月に、Game Boy Color版は2000年にヨーロッパで登場。
ゲームプレイの要素: 3D環境をジャンプ、クライミング、飛行、泳ぎ、潜りなどで探索し、ピースシューティングと各種ガジェットを使用。
レベル構成: Nintendo 64版とWindows版に12レベル、Game Boy Color版には6レベルがある。
キャラクターの能力: エドはスーパーヒーロー「スーパーハイ」に変身し、ポップコーンを消費することで他の能力を獲得。
ゲームの評価: 賛否が分かれる評価で、操作性や音楽、レベルデザインが評価される一方で、カメラシステムやグラフィックが批判された。
販売実績: 発売から約1.1百万本を販売。
音楽とデザイン: 音楽はエリック・シェバリエによって作曲され、ゲーム世界のデザインに注意を払った。
技術的側面: DVD-ROMで配布され、多くの音楽トラックや長いイントロが含まれた。
市場キャンペーン: Newman’s Ownとの提携でプロモーションと慈善活動が行われた。
プレイヤーの反応: 一部のプレイヤーはグラフィックや敵のAI、カメラアングルに不満を持った。
競合との関連: Rayman 2やその他のゲームに似ているとの意見。
シリーズ化: Tonic TroubleはUbi Softの他のプロジェクトと比較され、さらなるゲーム開発への影響を与えた可能性がある。
ゲームの基本情報: Tonic Troubleは1999年にUbi Soft Montrealによって開発されたアクションアドベンチャーゲーム。
ストーリーの概要: 主人公エドが地球に落ちた不明な液体が原因で、地球が変異し、酔っ払いのグローグが超能力を得て地球を征服する。
プレイヤーの役割: エドとしてパズルを解き、敵を倒し、グローグを打ち負かすための道具を集める。
開発経緯: ミシェル・アンサルがコンセプトを考案し、1996年6月にプリプロダクションが開始された。約120人が関与し、開発に約4百万ドルがかかった。
発売プラットフォーム: Nintendo 64で1999年8月にリリース、Windows版は同年12月に、Game Boy Color版は2000年にヨーロッパで登場。
ゲームプレイの要素: 3D環境をジャンプ、クライミング、飛行、泳ぎ、潜りなどで探索し、ピースシューティングと各種ガジェットを使用。
レベル構成: Nintendo 64版とWindows版に12レベル、Game Boy Color版には6レベルがある。
キャラクターの能力: エドはスーパーヒーロー「スーパーハイ」に変身し、ポップコーンを消費することで他の能力を獲得。
ゲームの評価: 賛否が分かれる評価で、操作性や音楽、レベルデザインが評価される一方で、カメラシステムやグラフィックが批判された。
販売実績: 発売から約1.1百万本を販売。
音楽とデザイン: 音楽はエリック・シェバリエによって作曲され、ゲーム世界のデザインに注意を払った。
技術的側面: DVD-ROMで配布され、多くの音楽トラックや長いイントロが含まれた。
市場キャンペーン: Newman’s Ownとの提携でプロモーションと慈善活動が行われた。
プレイヤーの反応: 一部のプレイヤーはグラフィックや敵のAI、カメラアングルに不満を持った。
競合との関連: Rayman 2やその他のゲームに似ているとの意見。
シリーズ化: Tonic TroubleはUbi Softの他のプロジェクトと比較され、さらなるゲーム開発への影響を与えた可能性がある。
- 発売日
-
日本未発売北米未発売欧州2000/1/1ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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