The 3-D Battles of WorldRunner
更新日 2024/09/05

タイトルおよびリリース: 1987年に登場した『3-D Battles of WorldRunner』は、北米版で短縮されて『3-D WorldRunner』と呼ばれる。日本では『とびだせ大作戦』としてリリース。
プラットフォーム: Squareが開発し、ファミリーコンピューターディスクシステム向けに発売;後にカートリッジ版も登場し、AcclaimがNES向けに販売。
技術的進歩: ゲームは先進的な3Dスクロール効果を採用、これは『ポールポジション』や『スペースハリアー』に似ている。
ゲームプレイ: プレイヤーは前方スクロール形式で障害物を飛び越え、敵を避けながら進んでいく。
キャラクター: プレイヤーはジャックとして、8つの世界を冒険し、敵のエイリアンと戦う。
ワールド構成: 各世界は異なる四分割に分かれており、制限時間内にすべてをクリアする必要がある。
パワーアップアイテム: 各四分割に柱状のパワーアップが隠れており、一時的な無敵やレーザーミサイルを得られる。
ボス戦: 各世界の最後の四分割には、倒すべき蛇のようなボスがいる。
視点: 第三者視点で、カメラはキャラクターの後ろに配置されている。
3Dモード: ゲームは初期の立体視対応ゲームであり、特別な紙製の眼鏡を使用。
開発者: 坂口博信やナシール・ゲベリがデザイン、植松伸夫が音楽を担当。
商業的成功: 約50万本が販売されるも、Squareの経営には十分ではなかった。
評価: 当初はビジュアル効果が高く評価されたが、後の批評で賛否が分かれた。
続編: 1987年に『ジェイジェイ』が日本限定で発売され、前作の「ダークバージョン」として位置づけられている。
プラットフォーム: Squareが開発し、ファミリーコンピューターディスクシステム向けに発売;後にカートリッジ版も登場し、AcclaimがNES向けに販売。
技術的進歩: ゲームは先進的な3Dスクロール効果を採用、これは『ポールポジション』や『スペースハリアー』に似ている。
ゲームプレイ: プレイヤーは前方スクロール形式で障害物を飛び越え、敵を避けながら進んでいく。
キャラクター: プレイヤーはジャックとして、8つの世界を冒険し、敵のエイリアンと戦う。
ワールド構成: 各世界は異なる四分割に分かれており、制限時間内にすべてをクリアする必要がある。
パワーアップアイテム: 各四分割に柱状のパワーアップが隠れており、一時的な無敵やレーザーミサイルを得られる。
ボス戦: 各世界の最後の四分割には、倒すべき蛇のようなボスがいる。
視点: 第三者視点で、カメラはキャラクターの後ろに配置されている。
3Dモード: ゲームは初期の立体視対応ゲームであり、特別な紙製の眼鏡を使用。
開発者: 坂口博信やナシール・ゲベリがデザイン、植松伸夫が音楽を担当。
商業的成功: 約50万本が販売されるも、Squareの経営には十分ではなかった。
評価: 当初はビジュアル効果が高く評価されたが、後の批評で賛否が分かれた。
続編: 1987年に『ジェイジェイ』が日本限定で発売され、前作の「ダークバージョン」として位置づけられている。
- 発売日
-
日本1987/9/1北米1987/9/1欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0