ゲームボーイカラー

Croc 2

更新日 2026/03/29
Croc 2
ゲームボーイカラー専用
「Croc 2」は1999年にArgonaut Softwareが開発し、Fox Interactiveが発売したプラットフォームゲーム。
Crocが行方不明の両親を探す冒険を描き、復活したバロン・ダンテから発明家ゴッボを救うことが目的。
1999年にPlayStation用に発売され、2000年にはWindows版、2001年にはGame Boy Color向けの2D版も登場。
Dreamcast用の移植計画があったが、最終的にキャンセルされた。
ゲームは広告キャンペーンと共にリリースされ、Nabiscoの「Gummi Savers」とのクロスプロモーションが行われた。
グラフィックスが称賛される一方で、カメラや難易度に対する批判もあった。
プレイヤーはCrocを操作し、さまざまなミッションをクリアしながらオープンエンドのレベルを進む。
レベルは4つのゴッボ村に分かれ、ハブワールドからアクセスする。
各レベルには100個のクリスタルや5つのカラフルなクリスタルが散在している。
ゴッボを救ったり、盗まれたサンドイッチを取り戻すなどのミッションを遂行。
レベルクリア後にボス戦があり、勝利すると次の村へのアクセスが可能。
道具として、ゴーカートやスピードボートなどを操作するレベルも存在。
プレイヤーはCrocをDパッドまたはアナログスティックで動かし、さまざまなアクションを実行できる。
体力はハートで表され、アイテム購入やクリスタル収集で回復可能。
「OmniPlay」モードにより、2人で協力プレイができる。
ストーリーは前作から数か月後の設定で、ゴッボの教授が捕らわれる場面から始まる。
多様なバイオームを持つ各村でDantiniと戦いながら進む。
最終村ではバロン・ダンテとの決闘がある。
販売後にレビューは賛否が分かれ、特にカメラアングルと難易度が問題視された。
PC版は評価が分かれ、若いゲーマー向けとの意見もあった。
PlayStation版は約500,000本が販売された。
発売日
北米2001/1/25
欧州2001/2/2
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
在庫なし
ハード
ゲームボーイカラー
ジャンル
アクション
シリーズ
Crocシリーズ
開発元
ナツメ
発売元
THQ
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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※価格取得は2週ごとに行います

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