NBA Hoopz
更新日 2026/03/29

ゲームボーイカラー専用
NBA Hoopzは2001年にMidwayから出版されたバスケットボールビデオゲーム。
NBA HangtimeおよびNBA Showtimeの続編で、3対3のアーケードスタイルのルールを採用。
プレイヤーはNBAの選手を選択し、ガード、フォワード、センターを配置するシステム。
過剰なジャンプやダンクなど、現実的ではないアクションが特徴。
ファウルは重大な押し行為のみに適用され、得点後の選手は「オンファイア」状態になる。
PlayStation 2およびDreamcast版は最大4人でプレイ可能。
500以上のアニメーションと鮮明なグラフィックを提供。
プレイ内容にミニゲーム(21、2ballなど)を含む。
オーランド・マジックとフェニックス・サンズのユニフォームは1997-98シーズンのもので、2000-01シーズンのものは反映されていない。
DreamcastとPlayStation 2版は「ミックス」レビューを受けた。
GameZoneはDreamcast版に高い評価を与えたが、他の批評家はゲームの「アイデンティティ危機」を指摘。
プレイステーション版は統計と詳細に飢えているプレイヤーに向けていると評価された。
Game Boy Color版は機能性に欠けると批判された。
一部批評家からは、ミニゲームが充実しているもののメインゲームの欠陥を補うには不十分との意見も。
ゲームの受け皿としての評価が分かれた。
グラフィックスコアはコンソールによって異なり、全般的に改善の余地があるとの評価が多かった。
NBA Hoopzは2001年にMidwayから出版されたバスケットボールビデオゲーム。
NBA HangtimeおよびNBA Showtimeの続編で、3対3のアーケードスタイルのルールを採用。
プレイヤーはNBAの選手を選択し、ガード、フォワード、センターを配置するシステム。
過剰なジャンプやダンクなど、現実的ではないアクションが特徴。
ファウルは重大な押し行為のみに適用され、得点後の選手は「オンファイア」状態になる。
PlayStation 2およびDreamcast版は最大4人でプレイ可能。
500以上のアニメーションと鮮明なグラフィックを提供。
プレイ内容にミニゲーム(21、2ballなど)を含む。
オーランド・マジックとフェニックス・サンズのユニフォームは1997-98シーズンのもので、2000-01シーズンのものは反映されていない。
DreamcastとPlayStation 2版は「ミックス」レビューを受けた。
GameZoneはDreamcast版に高い評価を与えたが、他の批評家はゲームの「アイデンティティ危機」を指摘。
プレイステーション版は統計と詳細に飢えているプレイヤーに向けていると評価された。
Game Boy Color版は機能性に欠けると批判された。
一部批評家からは、ミニゲームが充実しているもののメインゲームの欠陥を補うには不十分との意見も。
ゲームの受け皿としての評価が分かれた。
グラフィックスコアはコンソールによって異なり、全般的に改善の余地があるとの評価が多かった。
- 発売日
-
日本未発売北米2001/2/25欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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