Merlin
更新日 2026/03/29

ゲームボーイカラー専用
「Merlin」は2000年に発売されたGame Boy Color用のアクションゲーム
開発はフランスのRFX Interactive、欧州でLight & Shadow ProductionとElectronic Artsが販売
ファンタジー設定で、伝説の人物メリリンにインスパイアされた作品
プレイヤーはレベルをクリアしながら敵を倒すプラットフォーマー
ゲームは5つの世界から成り、各世界には3つのレベルがある
世界は地球、水、火、空気、そして人間の世界をテーマにしている
アクションベースとプラットフォーミングベースのレベルが交互に展開
各レベルにはミニボスおよび世界の最後にボスが存在
メリリンのライフシステムは「マジックメーター」で管理
メーターは敵を倒すことで増え、攻撃を受けると減少
メーターが満たされると異なる魔法を使える
ゲームは混合の評価を受けており、特に操作性と難易度が批判される
一部のレビューでは「バラエティに富んだ挑戦」と「素晴らしいボス戦」が好評
しかし、空中での移動ができないことが「面倒な特徴」と指摘される
64 Magazineはコントロールが「このゲームの最悪な部分」と批評
Total Game Boyは「平均以下のプラットフォーマー」として評価し、操作性を批判
Game Boy Xtremeは「視覚的には魅力的だが短すぎ、単調」との意見
2001年に複数のゲーム雑誌でレビューされている
MobyGamesにおいても情報が提供されている
「Merlin」は2000年に発売されたGame Boy Color用のアクションゲーム
開発はフランスのRFX Interactive、欧州でLight & Shadow ProductionとElectronic Artsが販売
ファンタジー設定で、伝説の人物メリリンにインスパイアされた作品
プレイヤーはレベルをクリアしながら敵を倒すプラットフォーマー
ゲームは5つの世界から成り、各世界には3つのレベルがある
世界は地球、水、火、空気、そして人間の世界をテーマにしている
アクションベースとプラットフォーミングベースのレベルが交互に展開
各レベルにはミニボスおよび世界の最後にボスが存在
メリリンのライフシステムは「マジックメーター」で管理
メーターは敵を倒すことで増え、攻撃を受けると減少
メーターが満たされると異なる魔法を使える
ゲームは混合の評価を受けており、特に操作性と難易度が批判される
一部のレビューでは「バラエティに富んだ挑戦」と「素晴らしいボス戦」が好評
しかし、空中での移動ができないことが「面倒な特徴」と指摘される
64 Magazineはコントロールが「このゲームの最悪な部分」と批評
Total Game Boyは「平均以下のプラットフォーマー」として評価し、操作性を批判
Game Boy Xtremeは「視覚的には魅力的だが短すぎ、単調」との意見
2001年に複数のゲーム雑誌でレビューされている
MobyGamesにおいても情報が提供されている
- 発売日
-
日本未発売北米未発売欧州2001/2/2ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
評価投稿
評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
レビュー投稿
レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。






