メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット
更新日 2024/09/10

『メタルスレイダーグローリー』は1991年にハル研究所から発売されたファミコン用アドベンチャーゲーム。
2000年にスーファミ用のリメイク版『ディレクターズカット』が発売された。
ファミコン版は2007年にWii、2015年にはWii Uでバーチャルコンソールにて配信。
主人公は日向忠で、「メタルスレイダーの創造主を探せ」という謎を解くことが目的。
最大容量8メガビットのROMを使用し、緻密なグラフィックが特徴。
開発には約6年を費やし、資金の回収が困難だったとの情報あり。
スーパーファミコン版ではカットされたシナリオが復活され、グラフィックが手直しされた。
名キャラクターデザイナー☆よしみるによる企画・デザイン・ストーリー。
ゲームの登場キャラクターには妹や友人が含まれ、複雑な人間関係が描かれている。
ジャンルはコマンド選択式SFアドベンチャー。
プレミアムソフトとして市場での流通量は少ない。
テレビ番組『ゲームセンターCX』で言及され、開発費が巨額であったことが指摘された。
グラフィックとサウンドが高く評価され、ファミコンの性能を引き出した作品と見なされている。
ストーリーはユニークな世界観や謎解きを特徴としており、さまざまな機械やロボットの設定がある。
関連作品も多く、ファンブックやドラマCDも制作されている。
オリジナル版は開発スタッフにノンクレジットで岩田聡が関与した。
読者投票による評価で高得点を記録。
ゲームの影響で作品がプレミア化している。
搭載された映像処理やサウンドに関する技術的背景が強調されている。
特にグラフィックの質や音楽のクオリティが称賛された。
2000年にスーファミ用のリメイク版『ディレクターズカット』が発売された。
ファミコン版は2007年にWii、2015年にはWii Uでバーチャルコンソールにて配信。
主人公は日向忠で、「メタルスレイダーの創造主を探せ」という謎を解くことが目的。
最大容量8メガビットのROMを使用し、緻密なグラフィックが特徴。
開発には約6年を費やし、資金の回収が困難だったとの情報あり。
スーパーファミコン版ではカットされたシナリオが復活され、グラフィックが手直しされた。
名キャラクターデザイナー☆よしみるによる企画・デザイン・ストーリー。
ゲームの登場キャラクターには妹や友人が含まれ、複雑な人間関係が描かれている。
ジャンルはコマンド選択式SFアドベンチャー。
プレミアムソフトとして市場での流通量は少ない。
テレビ番組『ゲームセンターCX』で言及され、開発費が巨額であったことが指摘された。
グラフィックとサウンドが高く評価され、ファミコンの性能を引き出した作品と見なされている。
ストーリーはユニークな世界観や謎解きを特徴としており、さまざまな機械やロボットの設定がある。
関連作品も多く、ファンブックやドラマCDも制作されている。
オリジナル版は開発スタッフにノンクレジットで岩田聡が関与した。
読者投票による評価で高得点を記録。
ゲームの影響で作品がプレミア化している。
搭載された映像処理やサウンドに関する技術的背景が強調されている。
特にグラフィックの質や音楽のクオリティが称賛された。
- 発売日
-
日本2000/11/29北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,780円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 108,000円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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