巨人のドシン
更新日 2025/05/15

『巨人のドシン』は1999年に任天堂から発売されたNINTENDO 64用ゲーム。
アートディンクの飯田和敏が手がけた三部作の最終作品。
ジャンルは「アゲ・サ・ゲーム南国風」で、3D空間のキャラクター操作と地形編集要素がある。
主な舞台はバルド島で、巨人と島民の関わりがストーリーの中心。
巨人は朝に出現し、夕方に消える。
1日のプレイ時間があり、自由度の高いゲームとされている。
プレイヤーは巨人を操作し、地形を変えたり、島民を助けたりできる。
目的はモニュメントを建設することとされ、物語はそうして進行。
巨人には「ドシン」と「ジャシン」の2つの形態があり、異なる能力を持つ。
エレメント(ハートやドクロ)を集めることで巨人は成長する。
ジャシンは破壊的な行動が可能であり、島民からは恐れられる存在。
島民は4色の種族があり、それぞれ異なる特徴を持っている。
集落は巨人の行動によって影響を受け、発展する。
自然災害やオバケもゲーム内に存在し、プレイヤーが防ぐ必要がある。
64DDからGCへの移植に際し、グラフィックやゲームシステムが変更された。
実際のプレイヤー数は少なく、評価も分かれる。
映画『巨人以上』の観賞要素が含まれ、巨大化する巨人の解放が目的となる。
制作数は非常に少なく、プレミアムソフトとして知られる。
特典として赤いバンダナや前売り券が付属。
ディレクターは飯田和敏で、ゲームデザインには柴田賀盆が関与。
アートディンクの飯田和敏が手がけた三部作の最終作品。
ジャンルは「アゲ・サ・ゲーム南国風」で、3D空間のキャラクター操作と地形編集要素がある。
主な舞台はバルド島で、巨人と島民の関わりがストーリーの中心。
巨人は朝に出現し、夕方に消える。
1日のプレイ時間があり、自由度の高いゲームとされている。
プレイヤーは巨人を操作し、地形を変えたり、島民を助けたりできる。
目的はモニュメントを建設することとされ、物語はそうして進行。
巨人には「ドシン」と「ジャシン」の2つの形態があり、異なる能力を持つ。
エレメント(ハートやドクロ)を集めることで巨人は成長する。
ジャシンは破壊的な行動が可能であり、島民からは恐れられる存在。
島民は4色の種族があり、それぞれ異なる特徴を持っている。
集落は巨人の行動によって影響を受け、発展する。
自然災害やオバケもゲーム内に存在し、プレイヤーが防ぐ必要がある。
64DDからGCへの移植に際し、グラフィックやゲームシステムが変更された。
実際のプレイヤー数は少なく、評価も分かれる。
映画『巨人以上』の観賞要素が含まれ、巨大化する巨人の解放が目的となる。
制作数は非常に少なく、プレミアムソフトとして知られる。
特典として赤いバンダナや前売り券が付属。
ディレクターは飯田和敏で、ゲームデザインには柴田賀盆が関与。
- 発売日
-
日本2002/03/14北米未発売欧州2002/09/20ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 4,600円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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