モノポリー ~めざせっ!!大富豪人生!~
更新日 2025/05/17

世界的ボードゲーム「モノポリー」の家庭用リメイク作で、トミーより2003年7月31日発売。
プラットフォームはNintendo GameCubeおよびPS2。
最大4人プレイ可能。1人用モードではCPUとの対戦も可能。
基本ルールはモノポリー準拠だが、独自要素「トミーアレンジモノポリー」に注力。
通常のモノポリーボードは2種のみ(クラシック&ジャパン)。
その他11種はミニゲーム主導の「トミーアレンジ」や簡易版のジュニア形式。
「トミーアレンジ」はミニゲームで交渉や強奪が行われる別物ゲーム。
交渉要素は廃止され、戦略性が低下。駆け引きの楽しさは激減。
ミニゲームは全5種。内容は粗く、ゲームバランスも破綻気味。
交渉の代替要素が先攻有利&運ゲーという欠陥構造。
CPUの思考ルーチンが稚拙で、明らかに非合理な行動を多発。
CPUキャラの大半は台詞・アクションが使い回しで個性に乏しい。
一部の隠しキャラのみ外見・セリフに独自性がある。
交渉時に対案提示がないため、テンポが悪くストレスが溜まる。
CPUに無理やり高額売買させる“抜け道”も存在し、ゲーム性を壊す。
プレイヤーが交渉で使える選択肢が非常に少ない。
GOジャスト止まりで2倍ボーナスがもらえる「ジャストGO」あり。
鉄道会社マスが「乗り物移動マス」に変更され、連続所有の価値が減少。
「ジャックポット」マスで失った金を回収できる要素も追加。
チャンスカードの一部が「ミニゲームカード」化し、強奪イベント発生。
本家モノポリーの戦略性や駆け引きはほぼ無視された構造。
公式ルールである5人プレイには非対応。
誰が何を持っているかの所有情報が画面に常時表示されない。
情報閲覧には手動での確認が必要でテンポが落ちる。
ボードは合計13種類と多く、飽きにくさには貢献。
移動演出は高速スキップ可能でテンポ改善の工夫は見られる。
「仮破産」状態が明確に表示されるのは初心者には親切設計。
勝利を重ねると世界限定駒を収集できるコレクション要素あり。
シリーズファンからは不評だが、初心者や子どもには取っつきやすい。
モノポリーファンの期待を裏切るアレンジにより評価は賛否両論。
プラットフォームはNintendo GameCubeおよびPS2。
最大4人プレイ可能。1人用モードではCPUとの対戦も可能。
基本ルールはモノポリー準拠だが、独自要素「トミーアレンジモノポリー」に注力。
通常のモノポリーボードは2種のみ(クラシック&ジャパン)。
その他11種はミニゲーム主導の「トミーアレンジ」や簡易版のジュニア形式。
「トミーアレンジ」はミニゲームで交渉や強奪が行われる別物ゲーム。
交渉要素は廃止され、戦略性が低下。駆け引きの楽しさは激減。
ミニゲームは全5種。内容は粗く、ゲームバランスも破綻気味。
交渉の代替要素が先攻有利&運ゲーという欠陥構造。
CPUの思考ルーチンが稚拙で、明らかに非合理な行動を多発。
CPUキャラの大半は台詞・アクションが使い回しで個性に乏しい。
一部の隠しキャラのみ外見・セリフに独自性がある。
交渉時に対案提示がないため、テンポが悪くストレスが溜まる。
CPUに無理やり高額売買させる“抜け道”も存在し、ゲーム性を壊す。
プレイヤーが交渉で使える選択肢が非常に少ない。
GOジャスト止まりで2倍ボーナスがもらえる「ジャストGO」あり。
鉄道会社マスが「乗り物移動マス」に変更され、連続所有の価値が減少。
「ジャックポット」マスで失った金を回収できる要素も追加。
チャンスカードの一部が「ミニゲームカード」化し、強奪イベント発生。
本家モノポリーの戦略性や駆け引きはほぼ無視された構造。
公式ルールである5人プレイには非対応。
誰が何を持っているかの所有情報が画面に常時表示されない。
情報閲覧には手動での確認が必要でテンポが落ちる。
ボードは合計13種類と多く、飽きにくさには貢献。
移動演出は高速スキップ可能でテンポ改善の工夫は見られる。
「仮破産」状態が明確に表示されるのは初心者には親切設計。
勝利を重ねると世界限定駒を収集できるコレクション要素あり。
シリーズファンからは不評だが、初心者や子どもには取っつきやすい。
モノポリーファンの期待を裏切るアレンジにより評価は賛否両論。
- 発売日
-
日本2003/07/31北米2002/11/20欧州2003/02/27ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 4,180円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0