ニンテンドーゲームキューブ

天才ビットくん グラモンバトル

更新日 2025/10/03
天才ビットくん グラモンバトル
原作: NHK番組 天才ビットくん のコーナー グラモンバトル をゲーム化
ゲーム内容
自分のラクガキからモンスター グラモン を作成して戦うコンセプト
こうげき まほう バリア を組み合わせるターン制バトル
キャンペーンモードでビットランドの物語を進行
対戦モードで友達と対戦可能
グラモンの交換に対応しコレクション性が高い
系譜上はラクガキ王国の兄弟作に位置付けられる
システム・攻略要素
描く 編集 育成 の3要素でグラモンを強化
スキルや行動の組み合わせで戦略が広がる
トーナメントやトレーニングなど継続的に遊べるメニュー構成
バトルは見た目の個性と性能がリンクし創作の工夫が活きる
PS2版はラクガキ王国データ連携対応だがGC版は単体完結で遊べる
音楽・サウンド・声優
サウンド: 満本吾郎 山上愛理
近未来感のあるギター主体の熱いBGMが多い
番組同様に玄田哲章がナレーションとバトル実況を担当
効果音は攻撃やバリア演出を強調し手応えを演出
評価
ユーザーレビューは高評価 自作キャラが活躍する体験が好評
子どもの創造性を刺激する点が保護者からも評価
ルールが直感的で入門しやすい一方、作り込みで奥行きも出せる
PS2と併売だがGC版でも快適に遊べる完成度という声
総評
描いて戦う という唯一無二の体験を家庭用で実現した創作系バトルSLG
ストーリーと対戦の二本柱で長く遊べる設計
クリエイティブ遊びと育成バトルの融合が強み
子どもから大人まで 自分の発想が画面で動く 夢のある一本
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
6,380
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:2026/4/1
4,180
ハード
ニンテンドーゲームキューブ
ジャンル
シミュレーション
シリーズ
開発元
発売元
タイトー
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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※価格取得は2週ごとに行います

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