スーパーロボット大戦GC
更新日 2025/05/15

『スーパーロボット大戦GC』は2004年12月16日にバンプレストから発売されたニンテンドーゲームキューブ用のシミュレーションRPG。
Xbox 360版『スーパーロボット大戦XO』も存在する。
キャッチコピーは異なる2つ:「戦士よ、銀河へ向かって翔べ!」(GC)、「次世代、そしてオンライン。今、未知への扉が開く。」(XO)。
本作はニンテンドーゲームキューブで唯一のスーパーロボット大戦シリーズ作品。
選択によるルート分岐がなく、サブシナリオが20話追加されている。
通常シナリオは59話構成。
戦闘シーンに3Dポリゴンが使用され、トップビューが採用されている。
オリジナルキャラクターやメカはサンライズインタラクティブが設定。
2006年にXOがHD映像対応でXbox 360へ移植された。
XOではシナリオやユニットの追加、新たなカットインが導入された。
Xbox Liveを利用したネットワーク通信対戦が搭載されている。
宇宙世紀0079を舞台に、民間防衛会社の主人公が機動兵器で敵と戦う。
ホワイトベース隊と連携し、地球と外宇宙の敵と戦うストーリー。
銀河旋風シリーズやマジンガーシリーズなど多くの作品が登場。
主人公は性別や搭乗機体を選択可能。
ダメージ部位制、敵ユニットの捕獲、サイズ差特性など新システムを搭載。
サブシナリオが経験値や資金獲得を可能にする要素を持つ。
プロデューサーやディレクターはそれぞれ寺田貴信、赤羽仁である。
複数の二次創作マンガが発表されている。
Xbox 360版『スーパーロボット大戦XO』も存在する。
キャッチコピーは異なる2つ:「戦士よ、銀河へ向かって翔べ!」(GC)、「次世代、そしてオンライン。今、未知への扉が開く。」(XO)。
本作はニンテンドーゲームキューブで唯一のスーパーロボット大戦シリーズ作品。
選択によるルート分岐がなく、サブシナリオが20話追加されている。
通常シナリオは59話構成。
戦闘シーンに3Dポリゴンが使用され、トップビューが採用されている。
オリジナルキャラクターやメカはサンライズインタラクティブが設定。
2006年にXOがHD映像対応でXbox 360へ移植された。
XOではシナリオやユニットの追加、新たなカットインが導入された。
Xbox Liveを利用したネットワーク通信対戦が搭載されている。
宇宙世紀0079を舞台に、民間防衛会社の主人公が機動兵器で敵と戦う。
ホワイトベース隊と連携し、地球と外宇宙の敵と戦うストーリー。
銀河旋風シリーズやマジンガーシリーズなど多くの作品が登場。
主人公は性別や搭乗機体を選択可能。
ダメージ部位制、敵ユニットの捕獲、サイズ差特性など新システムを搭載。
サブシナリオが経験値や資金獲得を可能にする要素を持つ。
プロデューサーやディレクターはそれぞれ寺田貴信、赤羽仁である。
複数の二次創作マンガが発表されている。
- 発売日
-
日本2004/12/16北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,580円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,630円
- 国内売上数
- 64,000
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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