ロード・オブ・ザ・リング 中つ国第三紀
更新日 2025/05/17

原作:J.R.R.トールキンの『ロード・オブ・ザ・リング』シリーズを題材に。
映画版の世界観とビジュアルを強く踏襲。
オリジナルの主人公パーティによる“裏側の旅”を描く。
パーティ構成は人間・ドワーフ・エルフなどで構成。
バトルはコマンド選択型のターン制システム。
キャラクターのレベルアップ時に成長ポイントを自由に割り振れる。
武器・防具の装備変更がグラフィックに反映される。
クエスト進行型のシナリオ構成。
イベントによっては敵に囲まれたり連戦になることもある。
一定条件を満たすと「闇の勢力側」でのプレイも可能。
マップに町や店などの拠点要素はほぼ存在しない。
会話演出は簡素で、キャラが向き合わずテキストが画面下に表示。
台詞はボイスなしで、字幕形式に近い。
会話演出や構成はオンラインゲームに近い印象も。
ゲーム終盤でのマップ再訪時にディスク入れ替えが必要な場面あり。
難易度は中程度、こまめな育成で初心者もプレイ可能。
ビジュアル面では映画準拠のリアル調で雰囲気が良い。
アニメ調ではなく、洋風ファンタジーに徹した作風。
町の探索や買い物など、従来RPG的な要素は簡略化されている。
装備や見た目の変更が視覚的に反映される点は高評価。
戦闘テンポや操作性は比較的スムーズ。
ロード時間やマップ切替は短めで快適。
日本的RPGに飽きたプレイヤーにも好評。
クリア後の追加要素や周回プレイの特典はなし。
全体的に“ロード・オブ・ザ・リング”の世界を体験するゲーム。
原作ファン・映画ファン向けに配慮された雰囲気重視の作品。
映画版の世界観とビジュアルを強く踏襲。
オリジナルの主人公パーティによる“裏側の旅”を描く。
パーティ構成は人間・ドワーフ・エルフなどで構成。
バトルはコマンド選択型のターン制システム。
キャラクターのレベルアップ時に成長ポイントを自由に割り振れる。
武器・防具の装備変更がグラフィックに反映される。
クエスト進行型のシナリオ構成。
イベントによっては敵に囲まれたり連戦になることもある。
一定条件を満たすと「闇の勢力側」でのプレイも可能。
マップに町や店などの拠点要素はほぼ存在しない。
会話演出は簡素で、キャラが向き合わずテキストが画面下に表示。
台詞はボイスなしで、字幕形式に近い。
会話演出や構成はオンラインゲームに近い印象も。
ゲーム終盤でのマップ再訪時にディスク入れ替えが必要な場面あり。
難易度は中程度、こまめな育成で初心者もプレイ可能。
ビジュアル面では映画準拠のリアル調で雰囲気が良い。
アニメ調ではなく、洋風ファンタジーに徹した作風。
町の探索や買い物など、従来RPG的な要素は簡略化されている。
装備や見た目の変更が視覚的に反映される点は高評価。
戦闘テンポや操作性は比較的スムーズ。
ロード時間やマップ切替は短めで快適。
日本的RPGに飽きたプレイヤーにも好評。
クリア後の追加要素や周回プレイの特典はなし。
全体的に“ロード・オブ・ザ・リング”の世界を体験するゲーム。
原作ファン・映画ファン向けに配慮された雰囲気重視の作品。
- 発売日
-
日本2004/12/22北米2004/11/02欧州2004/11/05ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,480円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,050円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0