ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
更新日 2025/05/15

『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』は2005年4月20日に任天堂から発売されたゲームキューブ用ソフト。
シリーズ第9作目であり、日本で発売された15周年の日にリリースされた。
アメリカやヨーロッパでも発売され、英語版が登場。一部キャラクター名が変更された。
ゲームキューブのハードにより、3Dグラフィックやプリレンダムービー、声優起用など新技術が採用された。
2007年に続編『ファイアーエムブレム 暁の女神』がWiiで発売された。
ストーリーには二種族(ベオクとラグズ)の対立や共存がテーマとして組み込まれている。
新システムとしてバイオリズムや固定成長方式が導入された。
武器レベルや成長の仕組みが変更され、スキルシステムも復活した。
難易度はノーマル、ハード、マニアックから選択でき、初心者向けから難易度が異なる。
マップ上での進撃準備や拠点会話システムが追加され、育成の方法が多様化した。
ラグズという新しい種族が登場し、化身することによって戦うことができる。
魔法は昔のシリーズに近いシステムになり、特定のラグズに特攻を持つようになった。
武器の耐久性やAIの賢さが向上し、戦略がより複雑化している。
敵の攻撃範囲を表示する機能や経験値分配システムが導入された。
拠点での育成やアイテム売買、スキル習得が可能である。
クリア後のおまけ要素としてトライアルマップやイラスト一覧、サウンドテストが含まれる。
クラシックなファイアーエムブレムの特徴を保ちながら、新しい要素が多数追加された。
プレイヤーの選択によるバリエーションの増加が図られ、戦略的なプレイが促進される。
購入特典や商業的な展開が行われ、『蒼炎の軌跡』の人気を高めた。
シリーズ第9作目であり、日本で発売された15周年の日にリリースされた。
アメリカやヨーロッパでも発売され、英語版が登場。一部キャラクター名が変更された。
ゲームキューブのハードにより、3Dグラフィックやプリレンダムービー、声優起用など新技術が採用された。
2007年に続編『ファイアーエムブレム 暁の女神』がWiiで発売された。
ストーリーには二種族(ベオクとラグズ)の対立や共存がテーマとして組み込まれている。
新システムとしてバイオリズムや固定成長方式が導入された。
武器レベルや成長の仕組みが変更され、スキルシステムも復活した。
難易度はノーマル、ハード、マニアックから選択でき、初心者向けから難易度が異なる。
マップ上での進撃準備や拠点会話システムが追加され、育成の方法が多様化した。
ラグズという新しい種族が登場し、化身することによって戦うことができる。
魔法は昔のシリーズに近いシステムになり、特定のラグズに特攻を持つようになった。
武器の耐久性やAIの賢さが向上し、戦略がより複雑化している。
敵の攻撃範囲を表示する機能や経験値分配システムが導入された。
拠点での育成やアイテム売買、スキル習得が可能である。
クリア後のおまけ要素としてトライアルマップやイラスト一覧、サウンドテストが含まれる。
クラシックなファイアーエムブレムの特徴を保ちながら、新しい要素が多数追加された。
プレイヤーの選択によるバリエーションの増加が図られ、戦略的なプレイが促進される。
購入特典や商業的な展開が行われ、『蒼炎の軌跡』の人気を高めた。
- 発売日
-
日本2005/04/20北米2005/10/17欧州2005/11/04ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,124円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 4,860円
- 国内売上数
- 156,413
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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