Zanac
更新日 2024/09/08

ゲーム名: Zanac (ザナック)
開発者: Compile
発売人: Pony Canyon (日本)、FCI (北米)
プラットフォーム: MSX、ファミコンディスクシステム、NES、PlayStation、Virtual Console、Nintendo Switch
ジャンル: シューティングゲーム
プレイヤーの役割: AFX-6502 Zanacという宇宙戦闘機を操縦
目標: 敵「System」を破壊
レベル数: 12
ゲームメカニクス: プレイヤーの技能に応じて難易度が調整される
パワーアップ: 青い箱から取得、主武器や特殊武器の強化
特殊武器: 8種類、異なる番号のパワーアップで切替および強化
ライフシステム: 初めに3ライフ、敵や弾に当たるとライフを失う
続行オプション: 失ったライフのレベルから再開可能
敵キャラクター: 流星、敵航空機、地上砲台、ボスは固定砲台で構成
AIシステム: 自動難易度制御(ALC)による難易度変動
ストーリー背景: 謎のエイリアンによって生み出された「System」が人類に脅威をもたらす
初回リリース年: 1986年
評価: 高速なゲームプレイと音楽のフィードバックが好評
批評: 音楽の質や学習曲線の厳しさに対する批判もあり
再リリース: PlayStation向け「Zanac X Zanac」や、スイッチ版など
開発者の過去作: Guardian Legend、Blazing Lazers、Puyo Puyoシリーズ
開発者: Compile
発売人: Pony Canyon (日本)、FCI (北米)
プラットフォーム: MSX、ファミコンディスクシステム、NES、PlayStation、Virtual Console、Nintendo Switch
ジャンル: シューティングゲーム
プレイヤーの役割: AFX-6502 Zanacという宇宙戦闘機を操縦
目標: 敵「System」を破壊
レベル数: 12
ゲームメカニクス: プレイヤーの技能に応じて難易度が調整される
パワーアップ: 青い箱から取得、主武器や特殊武器の強化
特殊武器: 8種類、異なる番号のパワーアップで切替および強化
ライフシステム: 初めに3ライフ、敵や弾に当たるとライフを失う
続行オプション: 失ったライフのレベルから再開可能
敵キャラクター: 流星、敵航空機、地上砲台、ボスは固定砲台で構成
AIシステム: 自動難易度制御(ALC)による難易度変動
ストーリー背景: 謎のエイリアンによって生み出された「System」が人類に脅威をもたらす
初回リリース年: 1986年
評価: 高速なゲームプレイと音楽のフィードバックが好評
批評: 音楽の質や学習曲線の厳しさに対する批判もあり
再リリース: PlayStation向け「Zanac X Zanac」や、スイッチ版など
開発者の過去作: Guardian Legend、Blazing Lazers、Puyo Puyoシリーズ
- 発売日
-
日本1987/10/1北米1987/10/1欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 4,560円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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