実況パワフルプロ野球12
更新日 2025/05/16

『実況パワフルプロ野球12』は2005年にコナミから発売されたプロ野球ゲーム。
対応機種はPlayStation 2とニンテンドーゲームキューブ。
2005年には決定版も発売され、GC版の最後のナンバリングタイトル。
新要素として野球教室、チャンピオン大会、応援曲作成が追加。
PS2版にはネットワークオート対戦モードがあったが、2006年にサービス終了。
データ管理モードでは選手や応援曲のパスワード入出力が可能。
対戦モードに1P対COM、1P対2Pなどがある。
サクセスモードには3つのシナリオがある(アカデミー編、社会人編、プロテスト編)。
チャンピオン大会は実在球団とオリジナルチームでの対戦ができる。
ペナントモードには交流戦が導入され、リーグ編成が柔軟。
ドラフトスカウト活動が導入され、自由獲得枠が設けられた。
マイライフモードでは難易度の仕様変更や操作が追加。
応援曲作成機能により選手に応援曲を設定可能。
パワプロシリーズの伝統的なキャラクターが多数登場。
プレイヤーキャラクターに名前変更が可能。
過去作のキャラクターや設定がさまざまに絡むシナリオ。
プレイヤーは短期間で選手育成を行う必要がある。
ゲーム内の地名や設定に誤りが見られる部分がある。
アニメーション制作はProduction I.Gが手がけた。
登場選手には松坂大輔など実在のプロ野球選手が含まれる。
対応機種はPlayStation 2とニンテンドーゲームキューブ。
2005年には決定版も発売され、GC版の最後のナンバリングタイトル。
新要素として野球教室、チャンピオン大会、応援曲作成が追加。
PS2版にはネットワークオート対戦モードがあったが、2006年にサービス終了。
データ管理モードでは選手や応援曲のパスワード入出力が可能。
対戦モードに1P対COM、1P対2Pなどがある。
サクセスモードには3つのシナリオがある(アカデミー編、社会人編、プロテスト編)。
チャンピオン大会は実在球団とオリジナルチームでの対戦ができる。
ペナントモードには交流戦が導入され、リーグ編成が柔軟。
ドラフトスカウト活動が導入され、自由獲得枠が設けられた。
マイライフモードでは難易度の仕様変更や操作が追加。
応援曲作成機能により選手に応援曲を設定可能。
パワプロシリーズの伝統的なキャラクターが多数登場。
プレイヤーキャラクターに名前変更が可能。
過去作のキャラクターや設定がさまざまに絡むシナリオ。
プレイヤーは短期間で選手育成を行う必要がある。
ゲーム内の地名や設定に誤りが見られる部分がある。
アニメーション制作はProduction I.Gが手がけた。
登場選手には松坂大輔など実在のプロ野球選手が含まれる。
- 発売日
-
日本2005/07/14北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,678円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 890円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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