バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子
更新日 2025/05/17

前作の20年前が舞台、精霊憑きの少年「サギ」が主人公
二枚組ディスク仕様、セーブはメモリーカード6ブロック使用
■ ストーリー・世界観
空に浮かぶ複数の大陸と「機械帝国アルファルド」のマキナ化政策が背景
サギは暗殺の濡れ衣を着せられ逃亡、陰謀と異世界の幻影に翻弄される
「現在」と「夢」の二重構造の物語が交差する構成
前作キャラが登場し、補完と伏線回収が多数
■ 戦闘・バトルシステム
リアルタイム進行のカードバトル(マグナス使用)
パーティ共用のデッキ制へ変更、手札捨て機能あり
数字順にカードを並べるコンボ、リレーコンボで全体連携も可能
EXコンボや全体攻撃の導入で爽快感が向上
コンボで敵をダウンさせられるなど戦略性が強化
精霊値システムで好感度が戦闘に影響
■ システム面の改善点
前作より移動や操作が快適化(ダッシュ導入)
クエスト管理機能でサブイベント追跡が容易に
持ち運べるマグナス数が大幅増、デッキ構築の自由度向上
ロード時間が非常に短くテンポ良好
音楽は前作同様桜庭統氏が担当、戦闘BGMは特に高評価
■ やりこみ要素・マグナス
マグナスは655種類(前作は1022種)
「マグナミクス」で複数マグナスを合成可能
全回収には周回・期間限定要素の管理が必須
■ 問題点・バグ
/ 「ヌンキ渓谷バグ」 / によりセーブデータが破損する致命的不具合あり
負けイベントが多く、プレイヤーの達成感を削ぐ傾向
一部敵キャラの背景描写が不足し動機が不明瞭
戦闘テンポは速いが、敵の執拗な追跡でザコ戦が強制されやすい
戦闘報酬が薄く、通常戦の価値が低め
■ 総評
バグさえなければ高評価確実の傑作RPG。前作経験者は特に楽しめるが、初見でも物語とシステムの完成度で十分魅力を感じられる内容。
二枚組ディスク仕様、セーブはメモリーカード6ブロック使用
■ ストーリー・世界観
空に浮かぶ複数の大陸と「機械帝国アルファルド」のマキナ化政策が背景
サギは暗殺の濡れ衣を着せられ逃亡、陰謀と異世界の幻影に翻弄される
「現在」と「夢」の二重構造の物語が交差する構成
前作キャラが登場し、補完と伏線回収が多数
■ 戦闘・バトルシステム
リアルタイム進行のカードバトル(マグナス使用)
パーティ共用のデッキ制へ変更、手札捨て機能あり
数字順にカードを並べるコンボ、リレーコンボで全体連携も可能
EXコンボや全体攻撃の導入で爽快感が向上
コンボで敵をダウンさせられるなど戦略性が強化
精霊値システムで好感度が戦闘に影響
■ システム面の改善点
前作より移動や操作が快適化(ダッシュ導入)
クエスト管理機能でサブイベント追跡が容易に
持ち運べるマグナス数が大幅増、デッキ構築の自由度向上
ロード時間が非常に短くテンポ良好
音楽は前作同様桜庭統氏が担当、戦闘BGMは特に高評価
■ やりこみ要素・マグナス
マグナスは655種類(前作は1022種)
「マグナミクス」で複数マグナスを合成可能
全回収には周回・期間限定要素の管理が必須
■ 問題点・バグ
/ 「ヌンキ渓谷バグ」 / によりセーブデータが破損する致命的不具合あり
負けイベントが多く、プレイヤーの達成感を削ぐ傾向
一部敵キャラの背景描写が不足し動機が不明瞭
戦闘テンポは速いが、敵の執拗な追跡でザコ戦が強制されやすい
戦闘報酬が薄く、通常戦の価値が低め
■ 総評
バグさえなければ高評価確実の傑作RPG。前作経験者は特に楽しめるが、初見でも物語とシステムの完成度で十分魅力を感じられる内容。
- 発売日
-
日本2006/02/23北米2006/09/25欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,124円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,680円
- 国内売上数
- 44,297
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
2,680
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