Need for Speed: Hot Pursuit 2
更新日 2025/12/03

Need for Speed: Hot Pursuit 2は2002年にリリースされたレースゲーム。
シリーズの第六作で、前作はNeed for Speed III: Hot Pursuit (1998)。
PS2版はEA Black Box、GameCubeやXbox版はEA Seattleが開発。
プレイヤーは高性能車を使ってレースや警察官としての追跡プレイが可能。
ゲームにはUncle Krackerなどの当時の人気アーティストの楽曲が収録。
PS2およびXbox版は「一般的に好意的な評価」を受け、PCやGameCube版は「混合または平均的な評価」を受けた。
2002年にコンソールレースゲームオブザイヤーを受賞。
プレイモードはWorld Racing ChampionshipとHot Pursuit Ultimate Racerがある。
Hot Pursuitモードでは、プレイヤーはスピード違反者を追跡する。
ランキングシステムでレースの勝利に応じたポイントが付与される。
車は様々なメーカーから提供され、警察バリエーションも存在。
環境はトロピカル、コースタル、地中海、アルプスなど多様。
PS2版にはキャリアモードがなく、ポイントで車を購入するシステム。
マルチプレイヤー機能ではLANやインターネットでのサーバーホスティングが可能。
ゲームはE3 2002で発表され、注目を集めた。
ミュージックトラックはロックやテクノの要素を含む。
レビューではファンからの期待が寄せられ、好評価を得た。
EAからのアップデートでPS2版のみに追加環境が与えられた。
作品にはロック音楽が使用され、ゲームの雰囲気を盛り上げている。
Criterion Gamesによるリブート版が2010年にリリースされた。
シリーズの第六作で、前作はNeed for Speed III: Hot Pursuit (1998)。
PS2版はEA Black Box、GameCubeやXbox版はEA Seattleが開発。
プレイヤーは高性能車を使ってレースや警察官としての追跡プレイが可能。
ゲームにはUncle Krackerなどの当時の人気アーティストの楽曲が収録。
PS2およびXbox版は「一般的に好意的な評価」を受け、PCやGameCube版は「混合または平均的な評価」を受けた。
2002年にコンソールレースゲームオブザイヤーを受賞。
プレイモードはWorld Racing ChampionshipとHot Pursuit Ultimate Racerがある。
Hot Pursuitモードでは、プレイヤーはスピード違反者を追跡する。
ランキングシステムでレースの勝利に応じたポイントが付与される。
車は様々なメーカーから提供され、警察バリエーションも存在。
環境はトロピカル、コースタル、地中海、アルプスなど多様。
PS2版にはキャリアモードがなく、ポイントで車を購入するシステム。
マルチプレイヤー機能ではLANやインターネットでのサーバーホスティングが可能。
ゲームはE3 2002で発表され、注目を集めた。
ミュージックトラックはロックやテクノの要素を含む。
レビューではファンからの期待が寄せられ、好評価を得た。
EAからのアップデートでPS2版のみに追加環境が与えられた。
作品にはロック音楽が使用され、ゲームの雰囲気を盛り上げている。
Criterion Gamesによるリブート版が2010年にリリースされた。
- 発売日
-
日本未発売北米2002/9/30欧州2002/10/25ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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