Mortal Kombat: Deadly Alliance
更新日 2025/12/03

『Mortal Kombat: Deadly Alliance』は2002年にMidwayが開発・発売した格闘ゲーム。
Xbox、PlayStation 2、GameCube、Game Boy Advance向けにリリース。
アーケード版のない初の家庭用専用『Mortal Kombat』ゲーム。
シリーズの第5作品で、1997年の『Mortal Kombat 4』の続編。
ストーリーは、魔法使いのクァン・チーとシャオ・ツンの同盟を中心に展開。
リュウ・カンがプレイアブルキャラクターとして不在の唯一の作品。
ジョン・トバスがプロジェクトから離れた最初の作品。
キャラクターは3つの格闘スタイルを持ち、戦闘システムが大幅に改善。
特殊技の数は減少し、各キャラクターは1つのフェイタリティを持つ。
新しい「Konquest」モードがストーリーを拡張し、キャラクターのチュートリアルとなる。
課金システム「Krypt」が導入され、キャラクターやコスチュームをアンロック可能。
ゲームボーイアドバンス版の『Tournament Edition』は追加モードやキャラクターを含む。
ゲームは批評家から好評を受け、フランチャイズを復活させた。
発売直後、350,000ユニットを販売し、その後2,000,000ユニットを超える成功を収める。
現在までに、3.5百万ユニット以上が販売された。
ゲームのサウンドトラックにはAdemaの楽曲「Immortal」が使用され、プロモーションにも貢献。
ストーリーはナゼルレルム、アウトワールド、エデニアなどで展開し、キャラクターのバックストーリーが深堀りされる。
プレイアブルキャラクターは21名、隠しキャラクターと未プレイ可能なキャラクターも存在。
シリーズ内での物語の連続性があり、後の『Mortal Kombat: Deception』で続きが描かれる。
Xbox、PlayStation 2、GameCube、Game Boy Advance向けにリリース。
アーケード版のない初の家庭用専用『Mortal Kombat』ゲーム。
シリーズの第5作品で、1997年の『Mortal Kombat 4』の続編。
ストーリーは、魔法使いのクァン・チーとシャオ・ツンの同盟を中心に展開。
リュウ・カンがプレイアブルキャラクターとして不在の唯一の作品。
ジョン・トバスがプロジェクトから離れた最初の作品。
キャラクターは3つの格闘スタイルを持ち、戦闘システムが大幅に改善。
特殊技の数は減少し、各キャラクターは1つのフェイタリティを持つ。
新しい「Konquest」モードがストーリーを拡張し、キャラクターのチュートリアルとなる。
課金システム「Krypt」が導入され、キャラクターやコスチュームをアンロック可能。
ゲームボーイアドバンス版の『Tournament Edition』は追加モードやキャラクターを含む。
ゲームは批評家から好評を受け、フランチャイズを復活させた。
発売直後、350,000ユニットを販売し、その後2,000,000ユニットを超える成功を収める。
現在までに、3.5百万ユニット以上が販売された。
ゲームのサウンドトラックにはAdemaの楽曲「Immortal」が使用され、プロモーションにも貢献。
ストーリーはナゼルレルム、アウトワールド、エデニアなどで展開し、キャラクターのバックストーリーが深堀りされる。
プレイアブルキャラクターは21名、隠しキャラクターと未プレイ可能なキャラクターも存在。
シリーズ内での物語の連続性があり、後の『Mortal Kombat: Deception』で続きが描かれる。
- 発売日
-
日本未発売北米2002/11/17欧州2003/2/14ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,300円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
いくらなら買う?
あなたは、いくらぐらいならこの商品を買いたいと思いますか?最も近い内容を選択して、「これくらいなら買う」を押して価格を共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。
現在の相場
3,300
円
駿河屋価格を基準にしています
レート投稿
レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
評価投稿
評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
レビュー投稿
レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。
