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Hunter: The Reckoning

更新日 2025/12/03
Hunter: The Reckoning
「Hunter: The Reckoning」は2002年に高電圧ソフトウェアによって開発されたアクションゲーム。
ゲームはXboxとGameCube用に公開され、テーブルトークRPGを基にしている。
物語は、バンパイアに支配されたアシュクロフト刑務所を舞台にしている。
プレイヤーは「ハンター」として、近接武器や遠距離武器、魔法を使って敵と戦う。
4人の異なるキャラクタークラス(デュース、サマンサ、コルテス、カサンドラ)が登場。
ゲームは23のレベルで構成され、さまざまな目的がある。
敵がワraith(怨霊)で、刑務所の囚人やバンパイアに関連するテーマがある。
ゲームは主にシングルプレイヤーと最大4人までのマルチプレイヤーモードを提供。
Xbox版はレビューで高評価を受け、GameCube版はグラフィックの劣化が批判された。
マルチプレイヤーモードが特に評価され、シングルプレイヤーは繰り返しが目立つとされた。
ゲームは2001年に開発が始まり、2002年にリリースされた。
文化的な影響は映画(「ブレード」、「カラス」など)から受けた。
開発は「AtlasTech」エンジンを使用。
ゲームの効果音やビジュアルは評価されたが、GameCube版は音質が劣化した。
ゲーム終了後、新たな難易度やキャラクターコスチュームが解除される。
映画化の権利がUwe Bollに取得された。
発売日は北米で2002年5月21日、欧州で7月5日。
Xbox版は後にXbox 360およびXbox Oneとの互換性を持つようになった。
ゲームの受容は多岐にわたり、ファン基盤が商業的成功に寄与したとされる。
感情表現やキャラクターデザインにも映画からの影響が見受けられる。
発売日
北米2002/11/18
欧州2003/7/11
ブラジル未発売
販売価格
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国内売上数
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