Hunter: The Reckoning
更新日 2025/12/03

「Hunter: The Reckoning」は2002年に高電圧ソフトウェアによって開発されたアクションゲーム。
ゲームはXboxとGameCube用に公開され、テーブルトークRPGを基にしている。
物語は、バンパイアに支配されたアシュクロフト刑務所を舞台にしている。
プレイヤーは「ハンター」として、近接武器や遠距離武器、魔法を使って敵と戦う。
4人の異なるキャラクタークラス(デュース、サマンサ、コルテス、カサンドラ)が登場。
ゲームは23のレベルで構成され、さまざまな目的がある。
敵がワraith(怨霊)で、刑務所の囚人やバンパイアに関連するテーマがある。
ゲームは主にシングルプレイヤーと最大4人までのマルチプレイヤーモードを提供。
Xbox版はレビューで高評価を受け、GameCube版はグラフィックの劣化が批判された。
マルチプレイヤーモードが特に評価され、シングルプレイヤーは繰り返しが目立つとされた。
ゲームは2001年に開発が始まり、2002年にリリースされた。
文化的な影響は映画(「ブレード」、「カラス」など)から受けた。
開発は「AtlasTech」エンジンを使用。
ゲームの効果音やビジュアルは評価されたが、GameCube版は音質が劣化した。
ゲーム終了後、新たな難易度やキャラクターコスチュームが解除される。
映画化の権利がUwe Bollに取得された。
発売日は北米で2002年5月21日、欧州で7月5日。
Xbox版は後にXbox 360およびXbox Oneとの互換性を持つようになった。
ゲームの受容は多岐にわたり、ファン基盤が商業的成功に寄与したとされる。
感情表現やキャラクターデザインにも映画からの影響が見受けられる。
ゲームはXboxとGameCube用に公開され、テーブルトークRPGを基にしている。
物語は、バンパイアに支配されたアシュクロフト刑務所を舞台にしている。
プレイヤーは「ハンター」として、近接武器や遠距離武器、魔法を使って敵と戦う。
4人の異なるキャラクタークラス(デュース、サマンサ、コルテス、カサンドラ)が登場。
ゲームは23のレベルで構成され、さまざまな目的がある。
敵がワraith(怨霊)で、刑務所の囚人やバンパイアに関連するテーマがある。
ゲームは主にシングルプレイヤーと最大4人までのマルチプレイヤーモードを提供。
Xbox版はレビューで高評価を受け、GameCube版はグラフィックの劣化が批判された。
マルチプレイヤーモードが特に評価され、シングルプレイヤーは繰り返しが目立つとされた。
ゲームは2001年に開発が始まり、2002年にリリースされた。
文化的な影響は映画(「ブレード」、「カラス」など)から受けた。
開発は「AtlasTech」エンジンを使用。
ゲームの効果音やビジュアルは評価されたが、GameCube版は音質が劣化した。
ゲーム終了後、新たな難易度やキャラクターコスチュームが解除される。
映画化の権利がUwe Bollに取得された。
発売日は北米で2002年5月21日、欧州で7月5日。
Xbox版は後にXbox 360およびXbox Oneとの互換性を持つようになった。
ゲームの受容は多岐にわたり、ファン基盤が商業的成功に寄与したとされる。
感情表現やキャラクターデザインにも映画からの影響が見受けられる。
- 発売日
-
日本未発売北米2002/11/18欧州2003/7/11ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,600円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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