NBA Live 2004
更新日 2025/05/16

NBA Live 2004は2004年版のNBA Liveシリーズで、EA Canadaが開発し2003年にリリース。
ゲームはNCAA March Madness 2004とグラフィックが似ており、同じ選手作成モデルを使用。
このゲームは、最後にマイケル・ジョーダンを含むEAのタイトル。
カバーはトロント・ラプターズのビンス・カーター、スペイン版はラウル・ロペス。
シャーロット・ボバッツが初めて登場し、選手名はポジション名に基づく。
シーズンプレイでは、選手がNBAチームを選び、シーズンのトロフィーを争う。
カスタムプレイヤーオプションで自分のチームを作成可能。
ロスター管理機能で選手の売買が行える。
ダイナスティモードでは、特有の機能と目標がある。
プレイヤーはゲームプレイを通じてポイントを獲得し、選手のスキルアップに使用可能。
ポイントはNBAストアでアイテム購入にも使える。
ダイナスティモードは長期的なチームビルディングと管理戦略を強調。
1対1の対戦モードがあり、ジムやストリートコートで競える。
練習モードでスキルを磨くことができる。
Metacriticによれば、すべてのプラットフォームで「良好な」レビューを受けた。
日本のファミ通では、PS2版が31/40の評価。
AIASの受賞で「ライセンスサウンドトラックの優れた業績」候補。
ゲームはGC、PS2、Xboxに対応。
特徴やシステムの改善が行われた。
プレイヤーのカスタマイズが豊富で、スキル向上の要素が強調されている。
ゲームはNCAA March Madness 2004とグラフィックが似ており、同じ選手作成モデルを使用。
このゲームは、最後にマイケル・ジョーダンを含むEAのタイトル。
カバーはトロント・ラプターズのビンス・カーター、スペイン版はラウル・ロペス。
シャーロット・ボバッツが初めて登場し、選手名はポジション名に基づく。
シーズンプレイでは、選手がNBAチームを選び、シーズンのトロフィーを争う。
カスタムプレイヤーオプションで自分のチームを作成可能。
ロスター管理機能で選手の売買が行える。
ダイナスティモードでは、特有の機能と目標がある。
プレイヤーはゲームプレイを通じてポイントを獲得し、選手のスキルアップに使用可能。
ポイントはNBAストアでアイテム購入にも使える。
ダイナスティモードは長期的なチームビルディングと管理戦略を強調。
1対1の対戦モードがあり、ジムやストリートコートで競える。
練習モードでスキルを磨くことができる。
Metacriticによれば、すべてのプラットフォームで「良好な」レビューを受けた。
日本のファミ通では、PS2版が31/40の評価。
AIASの受賞で「ライセンスサウンドトラックの優れた業績」候補。
ゲームはGC、PS2、Xboxに対応。
特徴やシステムの改善が行われた。
プレイヤーのカスタマイズが豊富で、スキル向上の要素が強調されている。
- 発売日
-
日本未発売北米2003/10/15欧州2003/11/07ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
評価投稿
評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
レビュー投稿
レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。






