ニンテンドーゲームキューブ

Bionicle

更新日 2025/05/16
Bionicle
Bionicleは2003年に発売されたプラットフォームビデオゲームで、Argonaut Gamesが開発し、Electronic ArtsとLego Interactiveによって販売された。
対応プラットフォームはGameCube、PlayStation 2、Xbox、Windows、Mac OS X、Game Boy Advance。
ゲームはプレイヤーがToa(エレメンタルパワーを持つ戦士)を操作し、Mata Nuiの島をMakutaとその手下から守るストーリー。
レベルは3Dプラットフォーム形式やスノーボード、溶岩サーフィンのメカニクスを使用。
ゲームには短い長さとカメラアングルの不満が多く、批評家から混合または否定的な評価を受けた。
一部の要素、特にエレメンタル吸収メカニクスは好評。
ゲームは商業的に失敗し、Argonaut Gamesは2006年に解散。
ゲームのストーリーは公式のBionicle物語に創作的な自由を持っており、後に公式に取り入れられた要素もある。
6人のToa(通常のToaとToa Nuva)、新たに登場するTakanuvaがプレイ可能。
主要な寺院であるKini-Nuiや各地域の村が設定された。
ゲームボーイアドバンス版は異なるプレイスタイルを持ち、同じストーリーを語るが、他の版に比べてバリエーションが少ない。
各遊戯は特定の数のライトストーンを集める必要がある。
ゲームは多くの批評家にとって「ゲームとは言えない」とや厳しい評価を受けた。
販売不振により、Argonautは2004年に管理下に置かれ、全従業員が解雇された。
続編となる予定の技術デモ、「Bionicle: City of Legends」が2012年にリークされた。
IGNやGameSpotなどから賛否分かれるレビューが寄せられ、多くの批評が短さやカメラに関連している。
ゲームは子供やBionicleファン向けとして評されることが多い。
特にPC版とPS2版は「混合的または平均的」な評価を受けたが、GameCubeとXbox版は「一般的不評」とされた。
オリジナルの声優にはアクセスできず、「サウンド・アライク」による演技が行われた。
開発は2001年から始まり、2003年に正式に発表された。
発売日
北米2003/10/20
欧州2003/10/31
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
在庫なし
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

詳細価格履歴はこちら

レート投稿

レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。

評価投稿

評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。

レビュー投稿

レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。

良かった点

悪かった点

プレイスタイル