Tony Hawk's Underground
更新日 2025/08/13

「Tony Hawk’s Underground」は2003年に発売されたスケートボードのビデオゲーム。
シリーズの5作目で、Neversoftが開発し、Activisionが出版。
ゲームはGameCube、PlayStation 2、Xbox、Game Boy Advance向けにリリースされた。
プレイヤーはプロスケーターを選ぶのではなく、カスタムキャラクターを作成できる。
新たにボードを降りて探索できる機能が追加された。
物語は主人公と友人エリック・スパロウのプロスケーターへの成長と友情の葛藤を描く。
幅広いカスタマイズ、ナラティブ、アドベンチャーゲームとしての特徴を持つ。
プロスケーターがリアルな経験をストーリーに寄与した。
批評家からは好評で、ゲーム音楽やカスタマイズ要素が特に評価された。
プレイヤーはトリックのコンボを成功させることで得点を上げる。
レベルはアメリカ及び他国の地域に基づいている。
各レベルにはプロスケーターが登場し、サイドクエストを提供する。
アドベンチャーゲームとして、各レベルは大きなサイズを持つ。
マルチプレイヤーモードやフリースケートモードが存在。
ストーリーはユニークで、キャラクターの成長に焦点を当てている。
ゲームは発売後、PS2版で211万本以上を販売。
続編「Tony Hawk’s Underground 2」が2004年に発表された。
レベルエディタ機能により、プレイヤーは独自のスケートパークを作成できる。
商業的successにもかかわらず、一部のコントロールやグラフィックには批判があった。
プレイヤーの体験を強調するために、顔スキャン機能も導入された。
シリーズの5作目で、Neversoftが開発し、Activisionが出版。
ゲームはGameCube、PlayStation 2、Xbox、Game Boy Advance向けにリリースされた。
プレイヤーはプロスケーターを選ぶのではなく、カスタムキャラクターを作成できる。
新たにボードを降りて探索できる機能が追加された。
物語は主人公と友人エリック・スパロウのプロスケーターへの成長と友情の葛藤を描く。
幅広いカスタマイズ、ナラティブ、アドベンチャーゲームとしての特徴を持つ。
プロスケーターがリアルな経験をストーリーに寄与した。
批評家からは好評で、ゲーム音楽やカスタマイズ要素が特に評価された。
プレイヤーはトリックのコンボを成功させることで得点を上げる。
レベルはアメリカ及び他国の地域に基づいている。
各レベルにはプロスケーターが登場し、サイドクエストを提供する。
アドベンチャーゲームとして、各レベルは大きなサイズを持つ。
マルチプレイヤーモードやフリースケートモードが存在。
ストーリーはユニークで、キャラクターの成長に焦点を当てている。
ゲームは発売後、PS2版で211万本以上を販売。
続編「Tony Hawk’s Underground 2」が2004年に発表された。
レベルエディタ機能により、プレイヤーは独自のスケートパークを作成できる。
商業的successにもかかわらず、一部のコントロールやグラフィックには批判があった。
プレイヤーの体験を強調するために、顔スキャン機能も導入された。
- 発売日
-
日本未発売北米2003/10/27欧州2003/11/21ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0