I-Ninja
更新日 2025/05/16

「I-Ninja」はArgonaut Gamesが開発したアクションプラットフォームゲーム。
最初はPlayStation 2用としてリリースされ、その後GameCube、Xbox、Windows版が登場。
主人公は「Ninja」と呼ばれる熱血で無礼な忍者の見習い。
物語は、Ninjaが師匠「Sensei」を敵である帝王O-Dorから救うことから始まる。
NinjaはRage Stoneに触れ、無意識のうちにSenseiを殺してしまう。
Senseiは幽霊になり、NinjaにさらなるRage Stoneの探索を命じる。
NinjaはRobot Beach、Bomb Bay、Jungle Fallsなど多様なステージをクリアしていく。
各ステージにおいて数々の敵「Ranx」と戦闘。
特殊能力として二段ジャンプや剣を使った空中移動が可能。
プレイヤーは、攻撃ゲージを溜めることで能力を強化できる。
ゲームは2002年に発表され、約20の批評家によるレビューが集まる。
GameCube及びXbox版は「一般的に好評」と評価され、PS2版は「平均的」な評価を受ける。
Ninjaのキャラクターは、ビデオゲームのトップ忍者キャラクターにランクインしている。
ゲームの最後には、帝王O-Dorが復活し、クリフハンガーで終わる。
アートスタイルは子供向けと見えながらも、高い難易度を持っている。
Ninjaが「I-Ninja!」と叫ぶことで無敵状態になる。
日本および北米での販売はNamco Hometekが担当。
I-NinjaのカットシーンはDon BluthとGary Goldmanが手がけた。
一部のプラットフォーム版は中途半端な評価を受けている。
ゲームプレイの魅力はユニークなアクションとパズル要素にもある。
最初はPlayStation 2用としてリリースされ、その後GameCube、Xbox、Windows版が登場。
主人公は「Ninja」と呼ばれる熱血で無礼な忍者の見習い。
物語は、Ninjaが師匠「Sensei」を敵である帝王O-Dorから救うことから始まる。
NinjaはRage Stoneに触れ、無意識のうちにSenseiを殺してしまう。
Senseiは幽霊になり、NinjaにさらなるRage Stoneの探索を命じる。
NinjaはRobot Beach、Bomb Bay、Jungle Fallsなど多様なステージをクリアしていく。
各ステージにおいて数々の敵「Ranx」と戦闘。
特殊能力として二段ジャンプや剣を使った空中移動が可能。
プレイヤーは、攻撃ゲージを溜めることで能力を強化できる。
ゲームは2002年に発表され、約20の批評家によるレビューが集まる。
GameCube及びXbox版は「一般的に好評」と評価され、PS2版は「平均的」な評価を受ける。
Ninjaのキャラクターは、ビデオゲームのトップ忍者キャラクターにランクインしている。
ゲームの最後には、帝王O-Dorが復活し、クリフハンガーで終わる。
アートスタイルは子供向けと見えながらも、高い難易度を持っている。
Ninjaが「I-Ninja!」と叫ぶことで無敵状態になる。
日本および北米での販売はNamco Hometekが担当。
I-NinjaのカットシーンはDon BluthとGary Goldmanが手がけた。
一部のプラットフォーム版は中途半端な評価を受けている。
ゲームプレイの魅力はユニークなアクションとパズル要素にもある。
- 発売日
-
日本未発売北米2003/12/04欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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