ニンテンドーゲームキューブ

I-Ninja

更新日 2025/05/16
I-Ninja
「I-Ninja」はArgonaut Gamesが開発したアクションプラットフォームゲーム。
最初はPlayStation 2用としてリリースされ、その後GameCube、Xbox、Windows版が登場。
主人公は「Ninja」と呼ばれる熱血で無礼な忍者の見習い。
物語は、Ninjaが師匠「Sensei」を敵である帝王O-Dorから救うことから始まる。
NinjaはRage Stoneに触れ、無意識のうちにSenseiを殺してしまう。
Senseiは幽霊になり、NinjaにさらなるRage Stoneの探索を命じる。
NinjaはRobot Beach、Bomb Bay、Jungle Fallsなど多様なステージをクリアしていく。
各ステージにおいて数々の敵「Ranx」と戦闘。
特殊能力として二段ジャンプや剣を使った空中移動が可能。
プレイヤーは、攻撃ゲージを溜めることで能力を強化できる。
ゲームは2002年に発表され、約20の批評家によるレビューが集まる。
GameCube及びXbox版は「一般的に好評」と評価され、PS2版は「平均的」な評価を受ける。
Ninjaのキャラクターは、ビデオゲームのトップ忍者キャラクターにランクインしている。
ゲームの最後には、帝王O-Dorが復活し、クリフハンガーで終わる。
アートスタイルは子供向けと見えながらも、高い難易度を持っている。
Ninjaが「I-Ninja!」と叫ぶことで無敵状態になる。
日本および北米での販売はNamco Hometekが担当。
I-NinjaのカットシーンはDon BluthとGary Goldmanが手がけた。
一部のプラットフォーム版は中途半端な評価を受けている。
ゲームプレイの魅力はユニークなアクションとパズル要素にもある。
発売日
北米2003/12/04
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
在庫なし
ハード
ニンテンドーゲームキューブ
ジャンル
アクション
シリーズ
開発元
Argonaut Games
発売元
ナムコ
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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※価格取得は2週ごとに行います

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