Prince of Persia: The Sands of Time
更新日 2025/05/16

『プリンス・オブ・ペルシャ:時間の砂』は2003年にユービーアイソフトから発売されたアクションアドベンチャーゲーム。
プラットフォームはGame Boy Advance、PlayStation 2、GameCube、Xbox、Windowsを含む。
ジョーダン・メクナーがクリエイティブコンサルタントとして参加し、シリーズのリブートとなる作品。
主人公の名も無き王子が父の軍隊と共に古代都市を襲撃し、時間の砂を引き起こす。
ヴィジエールによる策略で、王子は時間の砂を解放し、アザードの人々が獣に変わる。
王子とファラという若い王女が協力してヴィジエールの悪事を阻止しようとする。
ゲームプレイはプラットフォーミング能力と敵との戦闘が融合した内容。
重要なメカニクスとして、王子は「時間を巻き戻す」ダガーを使用する。
開発は2001年春に始まり、複雑すぎるストーリー草案は中止された。
ゲームは批評家からの高評価を受け、多数の賞を受賞した。
発売当初は売上が芳しくなかったが、最終的には1400万本以上を販売。
続編『プリンス・オブ・ペルシャ:ウォリアー ウィズイン』が2004年に発売された。
2020年にリメイクの発表があり、2026年の発売が予定されている。
ゲームはアクションアドベンチャーとパズルプラットフォームの要素を持つ。
プレイヤーは3人称視点で環境を探索し、アクションを行う。
敵は砂により変異したモンスターであり、ダガーによってのみ倒せる。
レベルデザインには多くの環境パズルが含まれ、ファラの協力が必要となる。
音楽はカナダのロックバンド「The Tea Party」のスチュアート・チャットウッドが担当し、ペルシャの要素が取り入れられた。
発売後、ゲームは「ゲームオブザイヤー」に選ばれ、いくつかの賞を受賞。
ゲーム開発中には多くの試作バージョンが作成されたが、最終的な作品は150回以上のバージョンを経て完成。
プラットフォームはGame Boy Advance、PlayStation 2、GameCube、Xbox、Windowsを含む。
ジョーダン・メクナーがクリエイティブコンサルタントとして参加し、シリーズのリブートとなる作品。
主人公の名も無き王子が父の軍隊と共に古代都市を襲撃し、時間の砂を引き起こす。
ヴィジエールによる策略で、王子は時間の砂を解放し、アザードの人々が獣に変わる。
王子とファラという若い王女が協力してヴィジエールの悪事を阻止しようとする。
ゲームプレイはプラットフォーミング能力と敵との戦闘が融合した内容。
重要なメカニクスとして、王子は「時間を巻き戻す」ダガーを使用する。
開発は2001年春に始まり、複雑すぎるストーリー草案は中止された。
ゲームは批評家からの高評価を受け、多数の賞を受賞した。
発売当初は売上が芳しくなかったが、最終的には1400万本以上を販売。
続編『プリンス・オブ・ペルシャ:ウォリアー ウィズイン』が2004年に発売された。
2020年にリメイクの発表があり、2026年の発売が予定されている。
ゲームはアクションアドベンチャーとパズルプラットフォームの要素を持つ。
プレイヤーは3人称視点で環境を探索し、アクションを行う。
敵は砂により変異したモンスターであり、ダガーによってのみ倒せる。
レベルデザインには多くの環境パズルが含まれ、ファラの協力が必要となる。
音楽はカナダのロックバンド「The Tea Party」のスチュアート・チャットウッドが担当し、ペルシャの要素が取り入れられた。
発売後、ゲームは「ゲームオブザイヤー」に選ばれ、いくつかの賞を受賞。
ゲーム開発中には多くの試作バージョンが作成されたが、最終的な作品は150回以上のバージョンを経て完成。
- 発売日
-
日本未発売北米2003/11/18欧州2004/02/20ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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