Go! Go! Hypergrind
更新日 2025/12/03

「Go! Go! Hypergrind」は2003年にアトラスが開発・発売したゲームキューブ用のスケートボードゲーム。
北米でのみ販売され、2003年11月18日にリリースされた。
開発はアトラスの小規模チーム「Poponchi」が担当。
アニメーションスタジオSpumcoがアートデザインに協力。
Spumcoの創設者ジョン・クリーファルーシがエグゼクティブプロデューサー。
日本で開発されたが、日本国内ではリリースされなかった。
ストーリーモードではプレイヤーがキャラクターを選びオーディションを目指す。
ゲームは滑稽なキャラクターを操作して漫画風のレベルを進む。
キャラクターをさまざまな「ミishaps」に導いてコンボを作成することが目的。
対戦モードもあり、2人またはコンピュータと対戦可能。
Metacriticでは「混合」評価を受け、平均スコア67。
GameSpotは7.9点でユーモアとプレゼンテーションを評価。
IGNは5.1点でスケートボーディングのシンプルさについて批判。
北米でのみ販売され、2003年11月18日にリリースされた。
開発はアトラスの小規模チーム「Poponchi」が担当。
アニメーションスタジオSpumcoがアートデザインに協力。
Spumcoの創設者ジョン・クリーファルーシがエグゼクティブプロデューサー。
日本で開発されたが、日本国内ではリリースされなかった。
ストーリーモードではプレイヤーがキャラクターを選びオーディションを目指す。
ゲームは滑稽なキャラクターを操作して漫画風のレベルを進む。
キャラクターをさまざまな「ミishaps」に導いてコンボを作成することが目的。
対戦モードもあり、2人またはコンピュータと対戦可能。
Metacriticでは「混合」評価を受け、平均スコア67。
GameSpotは7.9点でユーモアとプレゼンテーションを評価。
IGNは5.1点でスケートボーディングのシンプルさについて批判。
- 発売日
-
日本未発売北米2003/11/18欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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