Cocoto Platform Jumper
更新日 2025/05/16

ゲーム概要: Cocoto Platform Jumperは、Neko Entertainmentが開発し、2004年にPlayStation 2とGameCube向けに発売されたプラットフォームゲーム。
プラットフォーム: その後、2006年にWindows、2007年にGame Boy Advance、2009年にWii向けに再リリースされた。
キャラクター: プレイヤーは赤い悪魔Cocotoを操作し、多層のレベルを進む。
ゲームプレイ: Taitoの「Rainbow Islands」に似ており、マグマアーチを使ってアイテムを収集し、敵を倒す。
レベル数: 5つの異なる世界にわたって40レベルが存在する。
敵キャラクター: 各レベルに30種類の敵が登場し、ボス戦も用意されている。
マルチプレイヤーモード: 2人対戦モードと4人レースモードがあり、レースでは最初にゴールしたインプが勝者となる。
技術的制限: Game Boy Advance版は2Dグラフィックで表現されている。
デザイン目標: 「簡単でシンプルな」ゲーム体験を提供することを意図して作られた。
バランス調整: 難易度を適切に調整するため、レベルデザインに数週間かけた。
WiiWare再リリース: Wii版はWiiWareで再リリースされ、新モードの追加は見送られた。
レビューの評価: Wii版はMetacriticで「ミックスされた」レビューを受けている。
プラットフォーム: その後、2006年にWindows、2007年にGame Boy Advance、2009年にWii向けに再リリースされた。
キャラクター: プレイヤーは赤い悪魔Cocotoを操作し、多層のレベルを進む。
ゲームプレイ: Taitoの「Rainbow Islands」に似ており、マグマアーチを使ってアイテムを収集し、敵を倒す。
レベル数: 5つの異なる世界にわたって40レベルが存在する。
敵キャラクター: 各レベルに30種類の敵が登場し、ボス戦も用意されている。
マルチプレイヤーモード: 2人対戦モードと4人レースモードがあり、レースでは最初にゴールしたインプが勝者となる。
技術的制限: Game Boy Advance版は2Dグラフィックで表現されている。
デザイン目標: 「簡単でシンプルな」ゲーム体験を提供することを意図して作られた。
バランス調整: 難易度を適切に調整するため、レベルデザインに数週間かけた。
WiiWare再リリース: Wii版はWiiWareで再リリースされ、新モードの追加は見送られた。
レビューの評価: Wii版はMetacriticで「ミックスされた」レビューを受けている。
- 発売日
-
日本未発売北米未発売欧州2004/12/10ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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