Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
更新日 2025/05/16

タイトル: Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory
開発: Ubisoft MontrealおよびUbisoft Milan
発売日: 2005年3月(GameCube, PlayStation 2, Windows, Xbox)
ハンドヘルド版: Nintendo DS、モバイル、N-Gage
続編: Splinter Cell: Pandora Tomorrow の後続作で、シリーズ第3作
主人公: Sam Fisher(NSAの秘密作戦部門「Third Echelon」所属)
トーン: 明るいものからダークなものにシフト、戦闘オプションの追加
評価: ESRBでM(17歳以上)評価を初めて受ける
売上: 発売から1ヶ月で250万ユニット
賞: Xbox版がOfficial Xbox Magazineの「Game of the Year 2005」に選出
ゲームプレイ: 改良されたステルスメカニクスとAI
近接 combat: 新たに近接用ナイフの追加
武器: 5-7 SCピストル、SC-20Kに新アタッチメントの導入
マルチプレイヤーモード: 協力モードと対戦モード(Spy vs. Mercenary)
グラフィック: ノーマルマッピング、HDR、パララックスマッピングの導入
制作スタッフ: 約300人が開発に従事
音楽: Amon TobinとJesper Kydによるサウンドトラック
評価: XboxおよびPC版は「普遍的な賞賛」を受ける
シリーズ評価: IGNレビューでシリーズの「ピーク」と称される
拡張: Splinter Cell Trilogyの一部としてHDリマスター版が2010年にリリース
続編: 2006年にDouble Agentが発売される
開発: Ubisoft MontrealおよびUbisoft Milan
発売日: 2005年3月(GameCube, PlayStation 2, Windows, Xbox)
ハンドヘルド版: Nintendo DS、モバイル、N-Gage
続編: Splinter Cell: Pandora Tomorrow の後続作で、シリーズ第3作
主人公: Sam Fisher(NSAの秘密作戦部門「Third Echelon」所属)
トーン: 明るいものからダークなものにシフト、戦闘オプションの追加
評価: ESRBでM(17歳以上)評価を初めて受ける
売上: 発売から1ヶ月で250万ユニット
賞: Xbox版がOfficial Xbox Magazineの「Game of the Year 2005」に選出
ゲームプレイ: 改良されたステルスメカニクスとAI
近接 combat: 新たに近接用ナイフの追加
武器: 5-7 SCピストル、SC-20Kに新アタッチメントの導入
マルチプレイヤーモード: 協力モードと対戦モード(Spy vs. Mercenary)
グラフィック: ノーマルマッピング、HDR、パララックスマッピングの導入
制作スタッフ: 約300人が開発に従事
音楽: Amon TobinとJesper Kydによるサウンドトラック
評価: XboxおよびPC版は「普遍的な賞賛」を受ける
シリーズ評価: IGNレビューでシリーズの「ピーク」と称される
拡張: Splinter Cell Trilogyの一部としてHDリマスター版が2010年にリリース
続編: 2006年にDouble Agentが発売される
- 発売日
-
日本未発売北米2005/03/31欧州2005/04/01ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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