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The Sims 2

更新日 2025/05/16
The Sims 2
『ザ・シムズ2』は2004年にMaxisによって開発され、Electronic Artsが出版した社会シミュレーションゲーム。
先代『ザ・シムズ』の続編であり、Windows版が2004年9月14日に、MacOS版が2005年6月17日にリリースされた。
2005年から2008年までに8つの拡張パックと9つの「スタッフソリューション」がリリースされた。
PS2やXbox、Nintendo DS、GameCubeなどの様々なコンソールでのバージョンも展開された。
プレイヤーはキャラクター「シム」を作成し、関係を築きながら生活の全過程を管理する。
初の完全な3Dグラフィックスエンジンを搭載し、360度の視点でゲーム世界を体験できる。
ジェネティクスを新たなゲームメカニクスとして導入し、親の遺伝子によって子供の見た目や性格が決まる。
ゲームは批評家から絶賛され、「史上最も偉大なビデオゲーム」と評価されることもあった。
発売から最初の10日間で100万本を販売し、約13百万本を2012年3月までに販売した。
プレイヤーは「欲望」や「恐怖」を持つシムを通じてストーリーを進めながら、複数のライフステージを経てシムを成長させることができる。
拡張パックによって新しい要素やキャラクターが追加され、超自然的要素も取り入れられる。
プレイヤーは自由にネイバーフッドをカスタマイズできる機能もあり、『SimCity4』からのテレインのインポートが可能。
ストーリーモードやゴールを達成することでポイントを獲得する手法があり、誕生日ケーキを使って年齢を進めることができる。
『ザ・シムズ』シリーズ全体での出荷本数が1億本を超え、依然として活発なファンコミュニティが存在する。
ゲームが成り立つ独特のコミュニティ文化が形成され、ユーザーによるコンテンツ作成が盛んである。
2025年1月には「ザ・シムズ2: レガシーコレクション」がリリースされ、グラフィックとパフォーマンスの問題が修正された。
エクステンションパックは新しい機能やアイテムを追加し、シリーズの発展に寄与している。
ゲーム内に多様なソーシャルインタラクションがあり、プレイヤーの選択がシムの人生に影響を与える。
ゲームの商業的成功は、エンターテインメント業界における影響力のある地位を確立することに寄与した。
発売日
北米2005/10/24
欧州2005/11/04
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
在庫なし
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

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