Prince of Persia: The Two Thrones
更新日 2025/05/16

『Prince of Persia: The Two Thrones』は2005年にUbisoftによって開発されたアクションアドベンチャーゲーム。
ゲームはPS2、GameCube、PC、Xbox、モバイル向けにリリースされ、その後WiiとPSPに移植された。
シリーズの6作目であり、『Sands of Time』三部作の最終章。
物語は、Princeがバビロンに帰還するものの、前作『Warrior Within』の行動が『Sands of Time』の出来事を覆してしまったことから始まる。
邪悪なビズィールが復活し、Princeの仲間カイリーナを殺し、時間の砂を吸収して不死の怪物になる。
Princeは過去の恋人ファラと共にビズィールを倒すために奮闘し、自身のダークプリンスの人格と戦う。
ゲームは高評価を受け、特に物語、キャラクター、レベルデザイン、グラフィックス、戦闘が称賛された。
PSPとWii版は厳しい評価を受けた。
ゲームの売上は1ヶ月で150万本を超える商業的成功を収めた。
『The Two Thrones』後に『Prince of Persia』シリーズは再起動され、2010年には『The Forgotten Sands』がリリースされた。
ゲームは探索と戦闘を組み合わせ、Princeのアクロバティックな能力が活かされる。
プレイヤーは壁を走り抜けたり、跳び上がったり、罠を避けたりすることで進む。
戦闘では、キャラクターの特技を利用して敵を倒すことが可能。
新たに導入された「スピードキル」は敵を瞬時に倒す機会を提供するメカニズム。
ダークプリンスはPrinceの内なる悪を具現化したキャラクターで、Princeとの対話の中で影響を及ぼす。
プレイヤーは水に触れることによってダークプリンスから元の姿へ戻る。
知見からモデルを得たアートスタイルは、モロッコの建築とデザインに基づいている。
ストーリーの進行は、キャラクターの成長や内面的な葛藤に焦点を当てている。
声優陣にはファンの要望によってPrince役のユリ・ローレンソンが再登場。
ゲームのサウンドトラックはオーケストラによって演奏され、「東洋的要素」が強調されている。
作品は多くのゲーム賞にノミネートされ、商業的に成功を収めた。
ゲームはPS2、GameCube、PC、Xbox、モバイル向けにリリースされ、その後WiiとPSPに移植された。
シリーズの6作目であり、『Sands of Time』三部作の最終章。
物語は、Princeがバビロンに帰還するものの、前作『Warrior Within』の行動が『Sands of Time』の出来事を覆してしまったことから始まる。
邪悪なビズィールが復活し、Princeの仲間カイリーナを殺し、時間の砂を吸収して不死の怪物になる。
Princeは過去の恋人ファラと共にビズィールを倒すために奮闘し、自身のダークプリンスの人格と戦う。
ゲームは高評価を受け、特に物語、キャラクター、レベルデザイン、グラフィックス、戦闘が称賛された。
PSPとWii版は厳しい評価を受けた。
ゲームの売上は1ヶ月で150万本を超える商業的成功を収めた。
『The Two Thrones』後に『Prince of Persia』シリーズは再起動され、2010年には『The Forgotten Sands』がリリースされた。
ゲームは探索と戦闘を組み合わせ、Princeのアクロバティックな能力が活かされる。
プレイヤーは壁を走り抜けたり、跳び上がったり、罠を避けたりすることで進む。
戦闘では、キャラクターの特技を利用して敵を倒すことが可能。
新たに導入された「スピードキル」は敵を瞬時に倒す機会を提供するメカニズム。
ダークプリンスはPrinceの内なる悪を具現化したキャラクターで、Princeとの対話の中で影響を及ぼす。
プレイヤーは水に触れることによってダークプリンスから元の姿へ戻る。
知見からモデルを得たアートスタイルは、モロッコの建築とデザインに基づいている。
ストーリーの進行は、キャラクターの成長や内面的な葛藤に焦点を当てている。
声優陣にはファンの要望によってPrince役のユリ・ローレンソンが再登場。
ゲームのサウンドトラックはオーケストラによって演奏され、「東洋的要素」が強調されている。
作品は多くのゲーム賞にノミネートされ、商業的に成功を収めた。
- 発売日
-
日本未発売北米2005/12/01欧州2005/12/09ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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