真・三國無双4 Empires
更新日 2025/06/13

360版の特長:高解像度化・処理落ちの大幅削減・視野の拡張
■ 画質・性能面(Xbox 360特化)
PS2版と比較し圧倒的に高画質(D端子で顕著)
二人プレイでも処理落ちなし
マップ表示が鮮明で見やすく快適性向上
一部BGMが削除されており音楽の収録数が少なめ
■ システム・モード
争覇モード搭載(全土制圧を目指す戦略モード)
5つのシナリオ+エディット武将作成対応
君主・配下などの自由なプレイスタイル選択が可能
初期配置・勢力数のカスタマイズ性強化
政策システムで戦略性UP(善政・悪政分岐あり)
■ 戦略・内政
武将配置が自由で戦略性が高い(最大6人まで)
防衛度、兵力、配置場所により勝敗に影響
命令回数は支配地域数に依存(序盤は行動制限きつめ)
捕縛・処断システム追加(武将の永久退場が可能)
戦場策導入:特殊効果で戦闘を有利に展開可能
■ 戦闘システム
味方武将へのリアルタイム指示(方向キーで簡単操作)
捕縛演出・新ボイス追加で臨場感UP
復活回数が兵力依存で理不尽さ軽減
拠点戦の仕様変更(複数の拠点兵長制+制圧待ち時間)
1000人撃破で特殊アイコン付与&装備枠拡張
■ 成長・武器・育成
成長アイテム制導入(宝箱からのドロップ)
政策で武器鍛冶Lv強化→強力な武器入手可能
ユニーク武器は特定条件を満たすことで入手(争覇モード限定)
NPC武将にも経験値が入るため部隊全体の育成が可能
■ 総評・独自性
Empiresシリーズの中でも完成度・自由度が非常に高い一作
戦略好き・SLG要素に惹かれる無双ファンに特におすすめ
■ 画質・性能面(Xbox 360特化)
PS2版と比較し圧倒的に高画質(D端子で顕著)
二人プレイでも処理落ちなし
マップ表示が鮮明で見やすく快適性向上
一部BGMが削除されており音楽の収録数が少なめ
■ システム・モード
争覇モード搭載(全土制圧を目指す戦略モード)
5つのシナリオ+エディット武将作成対応
君主・配下などの自由なプレイスタイル選択が可能
初期配置・勢力数のカスタマイズ性強化
政策システムで戦略性UP(善政・悪政分岐あり)
■ 戦略・内政
武将配置が自由で戦略性が高い(最大6人まで)
防衛度、兵力、配置場所により勝敗に影響
命令回数は支配地域数に依存(序盤は行動制限きつめ)
捕縛・処断システム追加(武将の永久退場が可能)
戦場策導入:特殊効果で戦闘を有利に展開可能
■ 戦闘システム
味方武将へのリアルタイム指示(方向キーで簡単操作)
捕縛演出・新ボイス追加で臨場感UP
復活回数が兵力依存で理不尽さ軽減
拠点戦の仕様変更(複数の拠点兵長制+制圧待ち時間)
1000人撃破で特殊アイコン付与&装備枠拡張
■ 成長・武器・育成
成長アイテム制導入(宝箱からのドロップ)
政策で武器鍛冶Lv強化→強力な武器入手可能
ユニーク武器は特定条件を満たすことで入手(争覇モード限定)
NPC武将にも経験値が入るため部隊全体の育成が可能
■ 総評・独自性
Empiresシリーズの中でも完成度・自由度が非常に高い一作
戦略好き・SLG要素に惹かれる無双ファンに特におすすめ
- 発売日
-
日本2006/03/23北米2006/03/28欧州2006/06/23ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 420円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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