ファミリーサーキット
更新日 2024/09/05

『ファミリーサーキット』は1988年にナムコ(現在のバンダイナムコエンターテインメント)から発売されたファミコン用ゲーム。
デザイナーは遠藤雅伸。
1人用のカーレースゲームで、F1を題材としている。
車のセッティングは自由で、設定をパスワードで保存可能。
他車との接触判定はなく、障害物との衝突によるクラッシュがある。
コースは40種類、実在のサーキットや峠を含む。
5種類のゲームモードが存在。
マシンのセッティングにより、マシンコードが生成され保存できる。
マシントラブルの概念があり、故障と修理がゲームの要素。
参加台数は最大8台で、予選と決勝レースが設定されている。
ポイントシステムは当時のF1に準拠(1位9点、2位6点など)。
4つのカテゴリー(ノービス、Bクラス、Aクラス、スーパーA)で競う。
各カテゴリーには異なるレース数やライバルが設定されている。
タイヤ交換は無制限、給油はできない。
ゲームは観戦モードもあり、他車模様を研究可能。
評価は高く、雑誌でのレビューでも好評だった。
続編として『ファミリーサーキット’91』や『スーパーファミリーサーキット』がある。
ゲームの魅力はリアルなカーレース感覚と柔軟なセッティングにある。
ゲーム誌の評価は『ファミコン通信』では32点、『ファミリーコンピュータMagazine』では19.27点である。
グラフィックやセッティングの詳細化が続編で向上。
デザイナーは遠藤雅伸。
1人用のカーレースゲームで、F1を題材としている。
車のセッティングは自由で、設定をパスワードで保存可能。
他車との接触判定はなく、障害物との衝突によるクラッシュがある。
コースは40種類、実在のサーキットや峠を含む。
5種類のゲームモードが存在。
マシンのセッティングにより、マシンコードが生成され保存できる。
マシントラブルの概念があり、故障と修理がゲームの要素。
参加台数は最大8台で、予選と決勝レースが設定されている。
ポイントシステムは当時のF1に準拠(1位9点、2位6点など)。
4つのカテゴリー(ノービス、Bクラス、Aクラス、スーパーA)で競う。
各カテゴリーには異なるレース数やライバルが設定されている。
タイヤ交換は無制限、給油はできない。
ゲームは観戦モードもあり、他車模様を研究可能。
評価は高く、雑誌でのレビューでも好評だった。
続編として『ファミリーサーキット’91』や『スーパーファミリーサーキット』がある。
ゲームの魅力はリアルなカーレース感覚と柔軟なセッティングにある。
ゲーム誌の評価は『ファミコン通信』では32点、『ファミリーコンピュータMagazine』では19.27点である。
グラフィックやセッティングの詳細化が続編で向上。
- 発売日
-
日本1988/1/6北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 3,900円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,020円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
- 公式サイトファミリーサーキット | My Nintendo Store(マイニンテンドーストア)
- 攻略サイト「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ
- 感想・レビューサイトuguisumoti123’s diary
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