コール オブ デューティー2
更新日 2025/05/26

『コール オブ デューティー 2』(Call of Duty 2)は、Infinity Ward社が開発したファーストパーソン・シューティングゲーム。
第二次世界大戦を舞台にしている。
プレイヤーは連合国側(ソビエト、イギリス、アメリカ)の兵士となる。
脚本はマイケル・シファー、音楽はグレーム・レヴェル。
Xbox 360版は140万本を売り上げた。
ソビエト編、イギリス編、アメリカ編の3つのキャンペーンがある。
プレイヤーの体力は自動回復制。
降下したり被弾すると、一定時間で自動回復する。
味方NPCは無限に補充される仕組み。
手榴弾の位置が表示されるセンサー機能を搭載。
発煙弾によって敵からの攻撃を避けることが可能。
手動セーブが廃止され、自動セーブチェックポイントが増加。
バトル・チャッター・システム(BCS)が搭載され、NPCが戦闘状況に応じたセリフを話す。
DirectX 9に対応し、映像表現が向上した。
ストーリー性よりもキャンペーンごとのプレイ内容に焦点が当てられている。
各編の登場キャラクターには、ソビエト編のコスロフやイギリス編のデイビスが含まれる。
日本語版は販売時期が遅く、字幕の品質にも批判があった。
ゲーム賞においていくつかのノミネートと受賞を果たしている。
プレイ環境に配慮した設計がなされている。
現在のPC日本語版は販売終了している。
第二次世界大戦を舞台にしている。
プレイヤーは連合国側(ソビエト、イギリス、アメリカ)の兵士となる。
脚本はマイケル・シファー、音楽はグレーム・レヴェル。
Xbox 360版は140万本を売り上げた。
ソビエト編、イギリス編、アメリカ編の3つのキャンペーンがある。
プレイヤーの体力は自動回復制。
降下したり被弾すると、一定時間で自動回復する。
味方NPCは無限に補充される仕組み。
手榴弾の位置が表示されるセンサー機能を搭載。
発煙弾によって敵からの攻撃を避けることが可能。
手動セーブが廃止され、自動セーブチェックポイントが増加。
バトル・チャッター・システム(BCS)が搭載され、NPCが戦闘状況に応じたセリフを話す。
DirectX 9に対応し、映像表現が向上した。
ストーリー性よりもキャンペーンごとのプレイ内容に焦点が当てられている。
各編の登場キャラクターには、ソビエト編のコスロフやイギリス編のデイビスが含まれる。
日本語版は販売時期が遅く、字幕の品質にも批判があった。
ゲーム賞においていくつかのノミネートと受賞を果たしている。
プレイ環境に配慮した設計がなされている。
現在のPC日本語版は販売終了している。
- 発売日
-
日本2006/06/15北米2005/11/22欧州2005/12/02ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,329円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,250円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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