ブルードラゴン
更新日 2025/06/19

キャラデザイン:鳥山明
開発:ミストウォーカー(坂口博信)
作曲:植松伸夫(FFシリーズの音楽担当)
■ ゲーム内容・特徴
王道ターン制RPGで、システムは『ドラクエ』ライク
「影」を使ったスキル装備・育成システムが特徴
3Dフィールドと細かな町・ダンジョンの作り込みが高評価
技や魔法のエフェクトが派手で見応えがある
中盤~後半で乗り物や自由移動が可能になり世界が広がる
敵キャラのアニメーションや動きが豊富
エンカウントはシンボル式+バトルスピードも快適
難易度は全体的に低めで、RPG初心者にも優しい
■ 良い評価
グラフィックが当時としては非常に綺麗(特に影やメカ演出)
フィールドや敵の動きにこだわりが感じられる
「普通に面白い」「中盤以降はかなり良作」との声多数
FFやドラクエの“合体感”があると評価するユーザーも
鳥山明ファンにはキャラ・世界観が魅力的に映る
シンプルで安心して遊べるバトルシステム
■ 不満点・批判
序盤が非常に退屈との声が多数(導入が長い)
ストーリー展開に説得力がなく、感情移入しにくい
戦闘が単調で、雑魚戦が作業化しやすい
「影」システムの活用がボス戦以外で活きない
派手な技で処理落ち・フリーズが頻発するという指摘あり
3枚目に入ってようやく面白くなる=テンポが非常に悪い
期待値が高すぎた分、凡作に映った人が多かった
■ 総評
“Xbox 360向け王道RPG”としての技術的完成度は高いが、序盤の退屈さとストーリーの弱さで評価が分かれる。
鳥山明ファンやRPG初心者にはおすすめしやすいが、コアゲーマーには物足りない面もある。
開発:ミストウォーカー(坂口博信)
作曲:植松伸夫(FFシリーズの音楽担当)
■ ゲーム内容・特徴
王道ターン制RPGで、システムは『ドラクエ』ライク
「影」を使ったスキル装備・育成システムが特徴
3Dフィールドと細かな町・ダンジョンの作り込みが高評価
技や魔法のエフェクトが派手で見応えがある
中盤~後半で乗り物や自由移動が可能になり世界が広がる
敵キャラのアニメーションや動きが豊富
エンカウントはシンボル式+バトルスピードも快適
難易度は全体的に低めで、RPG初心者にも優しい
■ 良い評価
グラフィックが当時としては非常に綺麗(特に影やメカ演出)
フィールドや敵の動きにこだわりが感じられる
「普通に面白い」「中盤以降はかなり良作」との声多数
FFやドラクエの“合体感”があると評価するユーザーも
鳥山明ファンにはキャラ・世界観が魅力的に映る
シンプルで安心して遊べるバトルシステム
■ 不満点・批判
序盤が非常に退屈との声が多数(導入が長い)
ストーリー展開に説得力がなく、感情移入しにくい
戦闘が単調で、雑魚戦が作業化しやすい
「影」システムの活用がボス戦以外で活きない
派手な技で処理落ち・フリーズが頻発するという指摘あり
3枚目に入ってようやく面白くなる=テンポが非常に悪い
期待値が高すぎた分、凡作に映った人が多かった
■ 総評
“Xbox 360向け王道RPG”としての技術的完成度は高いが、序盤の退屈さとストーリーの弱さで評価が分かれる。
鳥山明ファンやRPG初心者にはおすすめしやすいが、コアゲーマーには物足りない面もある。
- 発売日
-
日本2006/12/07北米2007/08/28欧州2007/08/24ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,160円
- 国内売上数
- 203,740
- 世界売上数
- 0